Marmotta Leadville Jacket Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni8,052
- vertici8,198
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
|| PRODUCT DESCRIPTION ||
This is a model of a Marmot Leadville Jacket
• Originally created with 3ds Max 8.0
|| USAGE ||
• This model was designed for use as a real-time asset in a [videogame or simulation]
• This model is suitable for use in high-res film close-ups, advertising, design visualization, presentation, etc
• This model is an accurate representation of jacket using a scale of 1unit = 1 centimeter.
|| SPECS ||
• This model contains 8052 polygons with TurboSmooth OFF.
• This model contains 64416 polygons with TurboSmooth ON (set to 1 iterations.)
• This model contain 8052 quads, 0 tris, and 0 ngons
• This model contains Standard materials only.
|| PRESENTATION IMAGES ||
• Human body and pants NOT included in the file.
• All preview images are rendered with mental ray Renderer.
• Compatible with the Default Scanline Renderer.
• Product is ready to render out-of-the-box. LIghts and cameras are not included in the file.
|| TEXTURES ||
• 4096x4096 JPG (5) – Main object and detail areas (Diffuse, Specular, Bump, Normal, Mask)
|| GENERAL ||
• Model is built to real-world scale
• Units used: Centimeters. Model is 70.6 centimeters tall.
• No third-party renderer or plug-ins needed.
|| ADDITIONAL NOTES ||
• File formats other than 3ds Max exported as base mesh (not smoothed)
• You can use it for your 3D character.
• Use some of the modifiers, such as free form deformers or soft selection, adjust the shape of jacket with the shape of the body of your character.
|| DESCRIZIONE DEL PRODOTTO || Questo è un modello di Marmotta Leadville Jacket • Originariamente creato con 3ds Max 8.0 || UTILIZZO || • Questo modello è stato progettato per essere utilizzato come risorsa in tempo reale in un [videogame o simulazione] • Questo modello è adatto per l'uso in primi piani di film ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di design, presentazione, ecc. • Questo modello è accurato rappresentazione della giacca utilizzando una scala di 1 unità = 1 centimetro. || SPECS || • Questo modello contiene 8052 poligoni con TurboSmooth OFF. • Questo modello contiene 64416 poligoni con TurboSmooth ON (impostato su 1 iterazioni). • Questo modello contiene 8052 quad, 0 tris e 0 ngons • Questo modello contiene solo materiali standard. || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || • Corpo umano e pantaloni NON inclusi nel file. • Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con mental ray Renderer. • Compatibile con il Renderizzatore di scansioni predefinito. • Il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Luci e fotocamere non sono inclusi nel file. || TEXTURES || • 4096x4096 JPG (5) - Oggetto principale e aree di dettaglio (Diffuse, Specular, Bump, Normal, Mask) || GENERALE || • Il modello è costruito per scala reale • Unità utilizzate: Centimetri. Il modello è alto 70,6 centimetri. • Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. || NOTE AGGIUNTIVE || • Formati di file diversi da 3ds Max esportati come mesh di base (non levigati) • È possibile utilizzarli per il proprio carattere 3D. • Usa alcuni dei modificatori, come deformatori di forme libere o selezione morbida, regola la forma della giacca con la forma del corpo del tuo personaggio.
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Apr 29, 2024
ultimo aggiornamento
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