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Torcia a parete medievale Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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128Grey

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni4,304
  • vertici4,352
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

OBJ
(.obj)
238 MB

Medieval Wall Torch (OBJ).rar
FBX
(.fbx)
239 MB

Medieval Wall Torch (FBX).rar
3ds Max
(.max)
238 MB

vray 2.5
Medieval Wall Torch (Max).rar

Descrizione

---General Information--- This medieval style wall torch features a detailed eight prong, open top design and two flush facing mounting points for easy positioning on walls, columns, pillars or archways. The torch sits at a slight ten degree angle from the mounts and features a high-resolution 4K cast iron texture with some subtle weathering effects, rust and a thin layer of soot on the inside, for added realism. The model has been attached together into a single object with all UVs combined onto a single UV sheet. The model consists of quad only geometry (no triangles or n-gons) and is built to real-world scale using cm (Centimeters). The model is 76 cm (or 29.9 Inches) tall. The model was built using non destructive techniques and features an intact modifier stack for easy adjustment. Two iterations of Turbosmooth have been applied to the mesh by default (which is recommended for close-up renders), but this can easily be changed depending on your needs. ---Organization---- The file is well organized and contains a proper naming convention, as well as separate layers for the geometry, lights and camera. ---Lighting--- The file includes a studio lighting rig consisting of 4 VRay lights, as well as image based lighting (IBL) for additional environment lighting and reflections. The HDRI image is included with the file and all render settings are already setup in V-Ray and ready to go. All preview images shown were rendered using V-Ray with the same settings. ---Textures & Materials---- Includes extremely high resolution 4K (4096x4096) Textures (Diffuse, Bump, Spec and Normal) and all materials/shaders needed to render the scene. The environment image (HDRI) has a resolution of 15000x7500 and is included with the file as well. Medieval Torch (VRay Material) Diffuse Map: 4096x4096 pixels Bump Map: 4096x4096 pixels Spec Map: 4096x4096 pixels Normal Map: 4096x4096 pixels Environment Lighting & Reflections (Map) HDRI Image: 15000x7500 ---UVs--- All elements have been carefully unwrapped and are non-overlapped allowing each UV cluster to receive unique UV/Texture space. A second Unwrap UVW modifier has been applied to the model above the first Turbosmooth and the UVs have been re-relaxed to remove any possible distortion. This allows the model to be subdivided further without distorting the UVs. ---Polycount--- Basemesh (No Subdivision): Verts: 4,352 Polys: 4,303 Turbosmooth (1-iteration): Verts: 17,288 Polys: 34,432 Turbosmooth (2-iterations): Verts: 68,984 Polys: 137,728 ---Format Notes--- The .FBX, & .OBJ versions of this model do NOT include lights or materials. The base polycount for these versions are: Verts: 17,288 Polys: 34,432 ---Render Time--- The render time for the first preview image above was 1 Minute, 18 Seconds at a resolution of 1480x800 on an Intel Core i7-2600k (8 core) CPU at 3.40GHz.
--- Informazioni generali --- Questa torcia da muro in stile medievale presenta un design a otto punte, un design aperto e due punti di montaggio a filo per un facile posizionamento su pareti, colonne, pilastri o archi. La torcia si trova ad una leggera angolazione di dieci gradi rispetto ai supporti e presenta una trama in ghisa 4K ad alta risoluzione con alcuni sottili effetti atmosferici, ruggine e uno strato sottile di fuliggine all'interno, per un maggiore realismo. Il modello è stato unito insieme in un unico oggetto con tutti i raggi UV combinati su un singolo foglio UV. Il modello consiste in una geometria quad-only (senza triangoli o n-goni) ed è costruito su scala reale usando cm (centimetri). Il modello è alto 76 cm (o 29,9 pollici). Il modello è stato costruito utilizzando tecniche non distruttive e presenta uno stack modificatore intatto per una facile regolazione. Per impostazione predefinita sono state applicate alla trama due iterazioni di Turbosmooth (che è consigliata per i rendering ravvicinati), ma può essere facilmente modificata a seconda delle esigenze. --- Organizzazione ---- Il file è ben organizzato e contiene una convenzione di denominazione appropriata, oltre a livelli separati per la geometria, le luci e la fotocamera. --- Illuminazione --- Il file include un impianto di illuminazione per studio composto da 4 luci VRay e illuminazione basata su immagini (IBL) per illuminazione e riflessi ambientali aggiuntivi. L'immagine HDRI è inclusa nel file e tutte le impostazioni di rendering sono già configurate in V-Ray e sono pronte per l'uso. Tutte le immagini di anteprima mostrate sono state renderizzate usando V-Ray con le stesse impostazioni. --- Textures & Materials ---- Include trame ad altissima risoluzione 4K (4096x4096) (Diffuse, Bump, Spec e Normal) e tutti i materiali / shader necessari per il rendering della scena. L'immagine dell'ambiente (HDRI) ha una risoluzione di 15000x7500 ed è inclusa anche nel file. Mappa Torcia Medievale (Materiale VRay) Mappa Diffusa: 4096x4096 pixel Mappa Bump: 4096x4096 pixel Mappa spec .: 4096x4096 pixel Mappa normale: 4096x4096 pixel Ambiente Illuminazione e riflessi (Mappa) Immagine HDRI: 15000x7500 --- UV --- Tutti gli elementi sono stati accuratamente scartati e sono non sovrapposti consentendo a ciascun cluster UV di ricevere uno spazio UV / Texture unico. Un secondo modificatore Unwrap UVW è stato applicato al modello sopra il primo Turbosmooth e gli UV sono stati ri-rilassati per rimuovere ogni possibile distorsione. Ciò consente al modello di essere ulteriormente suddiviso senza distorcere gli UV. --- Polycount --- Basemesh (Nessuna sottodivisione): Verts: 4.352 Polys: 4.303 Turbosmooth (1-iterazione): Verts: 17.288 Polys: 34.432 Turbosmooth (2-iterations): Verts: 68.984 Polys: 137.728 --- Format Notes --- Le versioni .FBX, & .OBJ di questo modello NON includono luci o materiali. Il polivalente di base per queste versioni è: Verts: 17.888 Polys: 34.432 --- Tempo di rendering --- Il tempo di rendering per la prima immagine di anteprima sopra era di 1 minuto, 18 secondi a una risoluzione di 1480x800 su un Intel Core i7-2600k ( 8 core) CPU a 3,40 GHz.
Sep 19, 2018 Data aggiunta
Mar 02, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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