-->
ArchitetturaVeicoliPersonaggiAereoMobiliaElettronicaAnimaliPianteArmiGli SportCiboAnatomia
segnalibro
Segnalibro rimosso

Metriacanthosauras Modello 3D

0
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 1
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 2
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 3
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 4
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 5
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 6
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 7
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 8
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 1
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 2
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 3
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 4
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 5
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 6
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 7
Metriacanthosauras royalty-free 3d model - Preview no. 8
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
573 visite
MichaelTaylor3D

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni95,456
  • vertici47,730
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
49 MB

mentalray
metriacanthosauras.zip
Zbrush
(.ztl)
26 MB

metriacanthosauras.ZTL
OBJ
(.obj)
4 MB

metriacanthosauras.OBJ
OBJ
32 MB

Metriacanthosaurus_textures.rar

Descrizione

This Metriacanthosaurashas accurately modeled using quads. All the details are painted in texture maps, Subsurface scattering is used to achieve a realistic skin effect. Textures included are diffuse, SSS, normal, bump and specular. All textures are at a resolution of 4096x4096 which is a power of 2.
Questo Metriacantosauro è stato accuratamente modellato usando i quadricipiti. Tutti i dettagli sono dipinti in mappe di texture, la dispersione sottosuperficiale viene utilizzata per ottenere un effetto pelle realistico. Le trame incluse sono diffuse, SSS, normale, bump e speculare. Tutte le trame hanno una risoluzione di 4096x4096 che è una potenza di 2.
Apr 20, 2018 Data aggiunta
Sep 28, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?