Coniglietto pasquale al cioccolato al latte Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni977
- vertici1,003
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
A realistic chocolate easter bunny which will work perfectly also for close-up shots.
* The stack is not collapsed and you will be able to remove or tweak the subdivisions (turbo smooth modifiers) if needed.
* Everything is named and organized into groups, layers.
* The model is UV unwrapped. (more texture details see below)
* The model is built to real-world scale (units used: centimeters)
* Lights, camera and background are included in the file.
* No special plugins required.
= SPECIFICATION =
Polycount:
* Bunny: 847 (Quads), 3'388 at a subdivision level of 1.
* Background / Stage : 130 (Quads)
= TEXTURES & SHADERS =
The model is provided with the following shaders and textures:
Chocolate Shader: (VRayMtl)
* normal map (4096x4096 / png)
* bump - noise map (procedural)
* glossiness - noise map (procedural)
* reflection - falloff map
Stage: (VRayMtl)
* reflection - falloff map
Enviroment: (VRayHDRI)
* hdri map (800x400 / hdr)
= ADDITIONAL NOTES =
All images are rendered with V-Ray 3.5
Un coniglietto pasquale di cioccolato realistico che funzionerà perfettamente anche per riprese ravvicinate. * Lo stack non è collassato e sarai in grado di rimuovere o modificare le suddivisioni (modificatori turbo smooth) se necessario. * Tutto è nominato e organizzato in gruppi, livelli. * Il modello è UV non imballato. (maggiori dettagli sulla trama vedi sotto) * Il modello è costruito su scala reale (unità utilizzate: centimetri) * Luci, videocamera e sfondo sono inclusi nel file. * Nessun plugin speciale richiesto. = SPECIFICA = Polycount: * Bunny: 847 (Quads), 3'388 a un livello di suddivisione di 1. * Background / Stage: 130 (Quads) = TEXTURES & SHADERS = Il modello è fornito con i seguenti shader e trame: Shader al cioccolato : (VRayMtl) * mappa normale (4096x4096 / png) * bump - noise map (procedurale) * glossiness - noise map (procedurale) * reflection - falloff map Stage: (VRayMtl) * reflection - falloff map Enviroment: (VRayHDRI) * hdri map (800x400 / hdr) = NOTE AGGIUNTIVE = Tutte le immagini sono rese con V-Ray 3.5
Aug 22, 2018
Data aggiunta
Nov 19, 2021
ultimo aggiornamento
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