Tritacarne Megaforce 3000 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni25,000
- vertici25,000
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Realistic 3d model of Mincer Megaforce 3000.
- detailed enough for close-up renders
- two *.max files included Standart materials and Vray-materials
- big size textures included
- file format - max2009, 3ds, obj, fbx, lwo, c4d, mb included
- original file format - max 2009
- to all objects and materials in a scene names are appropriated
- real world size (system units - mm)
- coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)
- files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.)
The model is completely ready for use visualization in 3ds max.
All previews rendered 3ds max Vray.
In formats c4d, 3ds, lwo, obj, fbx, mb - model exported to standard materials (textures), not contain Vray shaders.
In these formats, shaders need to be edited for the new studio for the final rendering.
Modello 3D realistico di Mincer Megaforce 3000. - abbastanza dettagliato per i rendering ravvicinati - due file * .max inclusi materiali standard e materiali Vray - consistenze di grandi dimensioni incluse - formato file - max2009, 3ds, obj, fbx, lwo, c4d, mb incluso - formato di file originale - max 2009 - tutti gli oggetti ei materiali in un nome di scena sono appropriati - dimensione del mondo reale (unità di sistema - mm) - coordinate della posizione del modello nello spazio (x0, y0, z0) - file con il modello non contiene oggetti estranei o nascosti (luci, telecamere, ecc.) Il modello è completamente pronto per la visualizzazione per l'uso in 3ds max. Tutte le anteprime hanno reso 3ds max Vray. Nei formati c4d, 3ds, lwo, obj, fbx, mb - modello esportati su materiali standard (texture), non contengono shader Vray. In questi formati, gli shader devono essere modificati per il nuovo studio per il rendering finale.
Jul 10, 2018
Data aggiunta
Feb 14, 2022
ultimo aggiornamento
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