SEDIA MODERNA Modello 3D
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Licenza d'uso personale
specificazioni
- GeometriaOther
- poligoni39,057
- vertici21,142
- TexturesYes
- materialeYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
Descrizione
This is model of a High Detailed modern chair, completely UVmapped and smoothable
Originally created with 3ds Max 2014.
The models renders using v Ray Renderer.
|| USAGE ||
This model uses a scale of 1 unit = 1 centimeter
|| SPECS ||
Total Polygons 19685
Total Vertice 16993
This model have no camera or lights , its yours to talk the suitable shots for u
This models has been calibrated using v Ray renderer.
|| PRESENTATION IMAGES ||
All Product shots of this models have been rendered inside of 3ds Max with v Ray.
|| GENERAL ||
Model is built to real-world scale
Originally created with 3ds Max 2014.
The models renders using v Ray Renderer.
|| USAGE ||
This model uses a scale of 1 unit = 1 centimeter
|| SPECS ||
Total Polygons 19685
Total Vertice 16993
This model have no camera or lights , its yours to talk the suitable shots for u
This models has been calibrated using v Ray renderer.
|| PRESENTATION IMAGES ||
All Product shots of this models have been rendered inside of 3ds Max with v Ray.
|| GENERAL ||
Model is built to real-world scale
Questo è il modello di una sedia moderna High Detailed, completamente trasparente e lavabile con raggi UV
Originariamente creato con 3ds Max 2014.
I modelli vengono visualizzati utilizzando v Ray Renderer.
|| UTILIZZO ||
Questo modello utilizza una scala di 1 unità = 1 centimetro
|| SPECS ||
Poligoni totali 19685
Total Vertice 16993
Questo modello non ha fotocamera o luci, è tuo per parlare degli scatti adatti per te
Questo modello è stato calibrato usando il renderizzatore di Ray.
|| IMMAGINI DI PRESENTAZIONE ||
Tutti gli scatti di prodotto di questo modello sono stati renderizzati all'interno di 3ds Max con v Ray.
|| GENERALE ||
Il modello è costruito su scala reale
Originariamente creato con 3ds Max 2014.
I modelli vengono visualizzati utilizzando v Ray Renderer.
|| UTILIZZO ||
Questo modello utilizza una scala di 1 unità = 1 centimetro
|| SPECS ||
Poligoni totali 19685
Total Vertice 16993
Questo modello non ha fotocamera o luci, è tuo per parlare degli scatti adatti per te
Questo modello è stato calibrato usando il renderizzatore di Ray.
|| IMMAGINI DI PRESENTAZIONE ||
Tutti gli scatti di prodotto di questo modello sono stati renderizzati all'interno di 3ds Max con v Ray.
|| GENERALE ||
Il modello è costruito su scala reale
Oct 12, 2018
Data aggiunta
Nov 20, 2019
ultimo aggiornamento




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