Mortaio 82mm basso poli Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni3,745
- vertici3,741
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
High detail realistic mortar 82mm model with high resolution textures. The mortar model has clean topology and it is good in any iteration of smoothing/subdiv.
==================
This model consists of one mesh and has:
2048x2048 textures (diffuse, displace, normal, specular, glossy maps)
===================
Textures are in .png and .tga file formats.
===================
Model is in .3ds, .blend, .dae, .fbx, .obj, .max file formats. (.max is native file format). Made in 3d's Max 2012.
===================
Model is placed at 0,0,0 in center.
===================
Render was made with Marmoset toolbag.
===================
Scene render used an HDRI map (not included).
Don't forget to rate the model,this is important for us.
Modello di mortaio realistico ad alto dettaglio 82mm con texture ad alta risoluzione. Il modello di malta ha una topologia pulita ed è buono in qualsiasi iterazione di smoothing / subdiv. ================== Questo modello è costituito da una mesh e presenta: trame 2048x2048 (mappe diffuse, spostate, normali, speculari, lucide) ========= ========== Le trame sono in formato .png e .tga. =================== Il modello è in formato .3ds, .blend, .dae, .fbx, .obj, .max. (.max è il formato di file nativo). Made in 3d's Max 2012. =================== Il modello è posizionato a 0,0,0 nel centro. =================== Il rendering è stato realizzato con la borsa degli attrezzi Marmoset. =================== Il rendering delle scene utilizzava una mappa HDRI (non inclusa). Non dimenticare di valutare il modello, questo è importante per noi.
Mar 26, 2018
Data aggiunta
Jul 01, 2023
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?








