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Trappola per topi Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
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Funziona fuori dalla scatola
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aelxr

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni5,808
  • vertici5,837
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Maya
(.ma)
1 MB

mentalray 3.10.1.11
Mousetrap.ma.zip
Lightwave
(.lwo)
4 MB

default_scanline
Mousetrap.lwo.zip
OBJ
(.obj)
4 MB

Mousetrap.obj.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

Mousetrap.fbx.zip
3DS
(.3ds)
1 MB

Mousetrap.3DS.zip
Collada
(.dae)
5 MB

Mousetrap.dae.zip
Cinema 4D
(.c4d)
4 MB

default_scanline
Mousetrap.c4d.zip
3ds Max
(.max)
2 MB

default_scanline
Mousetrap.max.zip
3ds Max
1 MB

hdr.hdr
3ds Max
1 MB

woodTXT.jpg

Descrizione

Mousetrap _____________________ * clean geometry (100%-quads, 0%-tris, 0%-Ngons); * completely ready to render as seen in preview with mentalRay settings (lights, camera and HDRI for Image Based Lighting INCLUDED); * polygons intelligently distributed for good edge flow, clean topology and further subdivision: subdivision level 0: 5808 polygons; 5837 vertices; subdivision level 1: 23232 polygons, 23286 vertices; subdivision level 2: 92928 polygons, 93032 vertices. * original size 17.0 cm * 2.6 cm * 7.5 cm; * centered at 0,0,0 origin and can be sized and imported into any scene. GREAT for visualization & close up renders. Originally modeled in Maya. MAX, C4D, LWO, DAE, FBX, OBJ, 3DS files are exported so they may need some shading and rendering setup. _____________________ aelxr
Mousetrap _____________________ * clean geometry (100% -quads, 0% -tris, 0% -Ngons); * completamente pronto per il rendering, come mostrato nell'anteprima con le impostazioni mentalRay (luci, videocamera e HDRI per l'illuminazione basata su immagini INCLUSA); * poligoni distribuiti in modo intelligente per un buon flusso del bordo, topologia pulita e ulteriore suddivisione: livello di suddivisione 0: 5808 poligoni; 5837 vertici; livello di suddivisione 1: 23232 poligoni, 23286 vertici; livello di suddivisione 2: 92928 poligoni, 93032 vertici. * misura originale 17,0 cm * 2,6 cm * 7,5 cm; * centrato su origine 0,0,0 e può essere ridimensionato e importato in qualsiasi scena. IDEALE per visualizzazione e rendering ravvicinati. Modellato originariamente in Maya. I file MAX, C4D, LWO, DAE, FBX, OBJ, 3DS vengono esportati in modo che possano necessitare di alcune ombreggiature e impostazioni di rendering. _____________________ aelxr
Apr 19, 2018 Data aggiunta
Aug 04, 2021 ultimo aggiornamento

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