MRAP Military Vehicle 2014 Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni204,801
- vertici231,184
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoYes
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoNo
- UV non avvoltounknown
Descrizione
High count polygonal model MRAP is conceptual design of 2014 years.
Useful for game programming, presentations as 2 different model.
FILE FORMAT:
MRAP modelled with materials and applied uvmap textures. So you do not need a specific software for importing this product.
Smooth embedding to Autodesk 3dsMax, Maya, Lightwave, Softimage, Blender, Cinema4D, Zbrush, Unity and others.
Obj format has baked textures as different size for each part of vehicle. 512x512, 1024x1024, 2048x2048 and 4096x4096 pixels of maps are ready as Normal, Diffuse and Ambient Occlusion Channels.
Vehicle can be used as "Cargo Transportation" or "Pickup" style.
FEATURE:
MRAP has;
1 - mine detector unit that can animate -90 degree angle to road
2 - High band double antennas
3 - Jammer antenna for signal mixing
4 - Cargo side back door can animate and stairs will allow your soldiers for ride on.
5 - Pickup ready vehicle. Just hide the cargo.
TEXTURE:
1- Texture files are added. And no compression on textures.
2- Materials assigned in c4d format.
Modelled in Cinema4D R14 version, and rendered with Advanced renderer of c4d.
Also C4D file has materials too.
But for fast rendering; multipass texture files are useful. You can save up %96 time by rendering. Please adjust materials reflections according to your prefer.
You can see the render time information on above thumbnail.
Vehicle has not interior.
RENDER TIME:
Basic and quality render with Ambient Occlusion is 16 seconds in c4d renderer.
Thank you for previewing our top model.
Modello poligonale con conteggio elevato MRAP è la progettazione concettuale di 2014 anni. Utile per la programmazione del gioco, presentazioni come 2 diversi modelli. FORMATO FILE: MRAP modellato con materiali e texture uvmap applicate. Quindi non è necessario un software specifico per importare questo prodotto. Semplicità di integrazione con Autodesk 3dsMax, Maya, Lightwave, Softimage, Blender, Cinema4D, Zbrush, Unity e altri. Il formato Obj ha trame tessute come dimensioni diverse per ogni parte del veicolo. 512x512, 1024x1024, 2048x2048 e 4096x4096 pixel di mappe sono pronti come canali di Occlusione Normale, Diffusa e Ambient. Il veicolo può essere utilizzato come stile "Trasporto merci" o "Ritiro". CARATTERISTICA: MRAP ha; 1 - unità del rilevatore di mine che può animare -90 gradi di inclinazione verso la strada 2 - Antenne a doppia banda alta 3 - Antenna jammer per il missaggio del segnale 4 - La porta sul retro del carico può animare e le scale permetteranno ai tuoi soldati di cavalcare. 5 - Veicolo pronto per il ritiro. Nascondi il carico. TEXTURE: 1- I file Texture sono stati aggiunti. E nessuna compressione sulle trame. 2- Materiali assegnati in formato c4d. Modellato nella versione Cinema4D R14 e reso con il renderizzatore avanzato di c4d. Anche il file C4D ha materiali. Ma per il rendering veloce; i file texture multipass sono utili. Puoi risparmiare fino a 96% di tempo tramite il rendering. Si prega di regolare i riflessi dei materiali in base alle proprie preferenze. Puoi vedere le informazioni sul tempo di rendering sopra la miniatura. Il veicolo non ha interni. TEMPO RENDER: il rendering di base e di qualità con Ambient Occlusion è di 16 secondi nel renderer c4d. Grazie per l'anteprima del nostro modello di punta.
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Sep 30, 2022
ultimo aggiornamento
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