Fungo Modello 3D
0
Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni312
- vertici331
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
This is a 3D model of Super Mario Mushroom.
Originally created with 3DS Max 2015.
This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, cartoon animation.
This model contains VRay materials.
There are no extra elements in the preview images.
All preview images are rendered with VRay 3.0.
No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box. Lights and cameras are included in the file.
Preview Images are rendered using 3DS Max 2015. If you render this file using a different version of this renderer, you may not have the same results as you see on the thumbnails.
To produce an image that match the first thumbnail just set save path and hit render.
This file includes information on lighting placement, exposure control and render settings already set up and ready.
One texture used:
Cap_Color.jpg: 2048*2048
Scene objects are organized by groups.
No third-party renderer or plug-ins needed.
No animations included with this file.
Also formats: OBJ, FBX and 3DS.
File formats other than max exported as base mesh (not smoothed) and without the set.
Questo è un modello 3D di Super Mario Mushroom. Originariamente creato con 3DS Max 2015. Questo modello è adatto per l'uso in trasmissioni, riprese ravvicinate in alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di design, animazione di cartoni animati. Questo modello contiene materiali VRay. Non ci sono elementi extra nelle immagini di anteprima. Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con VRay 3.0. Nessun Photoshop o compositing utilizzato, il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Luci e telecamere sono incluse nel file. Anteprima Le immagini vengono renderizzate utilizzando 3DS Max 2015. Se si esegue il rendering di questo file utilizzando una versione diversa di questo renderer, potrebbe non essere possibile ottenere gli stessi risultati delle anteprime. Per produrre un'immagine che corrisponda alla prima miniatura, basta impostare il percorso di salvataggio e premere il rendering. Questo file include informazioni sul posizionamento della luce, controllo dell'esposizione e impostazioni di rendering già configurate e pronte. Una texture utilizzata: Cap_Color.jpg: 2048 * 2048 Gli oggetti scena sono organizzati per gruppi. Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. Nessuna animazione inclusa con questo file. Formati anche: OBJ, FBX e 3DS. Formati di file diversi dal max esportati come mesh di base (non levigati) e senza il set.
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Nov 12, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?





















