Cannone navale Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni20,944
- vertici21,972
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
2018 Update: Now more realistic, with better textures and better subdiv.
High detail realistic Naval Cannon model with high-resolution textures. The Cannon model has clean topology, and it is good in any iteration of smoothing/subdiv.
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Naval Cannon model has 2 textures packs (one for the metal parts and one for the wood parts) each with:
4096x4096 PBR textures (diffuse, normal, specular, gloss and ambient occlusion maps).
Rope model has:
4096x4096 PBR tileable textures (diffuse, displace, normal, specular, gloss and ambient occlusion maps).
PBR textures come ready to use in many workflows:
Metalness
Specular Gloss
Unity 5 Metalness
Unity 5 Specular
Unreal Engine Metalness
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Product shots have been rendered with Blender Cycles with a Subdivision level of 2.
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Scene render used a hdri map and jungle scene file (not included).
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The file is in different formats, but the Blender Formats have the built in materials used in the renders.
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It includes 2 different files one with a low poly Rope, and one with a High poly Rope (the two files can be downloaded in different formats).
Good luck!
Aggiornamento 2018: ora più realistico, con trame migliori e sottodivisione migliore. Modello di cannone navale realistico ad alto dettaglio con trame ad alta risoluzione. Il modello Cannon ha una topologia pulita ed è buono in qualsiasi iterazione di smoothing / subdiv. ================== Il modello di Cannone navale ha 2 pacchetti di trame (uno per le parti metalliche e uno per le parti in legno), ciascuno con: trame PBR 4096x4096 (diffuse, normali, speculari , gloss e mappe di occlusione ambientale). Il modello di corda ha: 4096x4096 texture PBR piastrellabili (diffuse, spostate, normali, speculari, gloss e mappe di occlusione ambientale). Le trame PBR sono pronte per l'uso in molti flussi di lavoro: Metalness Specular Gloss Unity 5 Metalness Unity 5 Specular Unreal Engine Metalness =================== I colpi del prodotto sono stati renderizzati con Blender Cycles con un livello di suddivisione di 2. =================== Il rendering di scena ha utilizzato una mappa hdri e un file di scena jungle (non incluso). =================== Il file è in diversi formati, ma i formati di Blender hanno i materiali incorporati utilizzati nei rendering. =================== Include 2 file diversi uno con un basso Poly Rope e uno con un High poly Rope (i due file possono essere scaricati in diversi formati). In bocca al lupo!
Mar 01, 2018
Data aggiunta
Oct 23, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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