Nitro Speed Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni30,726
- vertici31,308
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
This is a model of Nitro Speed wheel.
-USAGE-
* This model is suitable for use in, broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization,etc.
-PRESENTATION IMAGES-
* No Photoshop or compositing used. Product is ready to render out-of-the-box. Lights are included in the file. But for best result take your own HDRi images of the film location.
* Preview Images are rendered using the 2.00 version of the V-Ray renderer. If you render this file using a different version of this renderer, you may not have the same results as you see on the thumbnails.
-TEXTURES-
* Includes JPG textures
-GENERAL-
* Model is built to real-world scale
* Units used: Centimeters.
* Scene objects are organized by layers / groups / selection sets
* Scene objects are named logical
* Shaders are named logical
* Textures are named logical
* Shaders are gamma corrected
-ADDITIONAL NOTES-
* Requires V-Ray for Maya
Questo è un modello di ruota Nitro Speed. -USAGE- * Questo modello è adatto per l'uso in, trasmissioni, primi piani di film ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di progetti, ecc. -Immagini di immagine- * Non è stato utilizzato Photoshop o compositing. Il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Le luci sono incluse nel file. Ma per ottenere il miglior risultato, prendi le tue immagini HDRi della posizione del film. * Anteprima Le immagini sono renderizzate usando la versione 2.00 del renderer V-Ray. Se esegui il rendering di questo file utilizzando una versione diversa di questo renderer, potresti non avere gli stessi risultati che vedi sulle miniature. -TESTURE- * Include trame JPG -GENERAL- * Il modello è costruito su scala reale * Unità utilizzate: Centimetri. * Gli oggetti scena sono organizzati per strati / gruppi / gruppi di selezione * Gli oggetti scena sono denominati logici * Gli shader sono denominati logici * Le trame sono denominate logiche * Gli shader sono corretti per la gamma -NOTAZIONI ADDIZIONALI- * Richiede V-Ray per Maya
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Feb 24, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
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