Nokia 100 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni21,714
- vertici23,335
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Nokia 100 Mobile Phone
High-detailed.
Modeling in 3DS Max 2008 and rendered with VRay 1.5RC5.
Nokia 100 max.zip contains 3 .max files:
1:Nokia_100_4_colors.max
coral red, festival pink, ocean blue, phantom black color of the phone.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
2:Nokia_100_legion_blue_render_Vray.max
The preview scene.Legion blue color of the phone.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
3:Nokia_100_legion_blue_turntable.max
Vray turntable animation scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 23335 vertices, 21714 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 262312 vertices, 509260 polygons.
All textures are in .tga format.
All preview images are from the vray scene.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Telefono cellulare Nokia 100 dettagliato. Modellazione in 3DS Max 2008 e rendering con VRay 1.5RC5. Nokia 100 max.zip contiene 3 file .max: 1: Nokia_100_4_colors.max rosso corallo, rosa festival, blu oceano, colore nero fantasma del telefono. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. 2: Nokia_100_legion_blue_render_Vray.max La scena di anteprima. Colore blu del telefono. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. 3: Nokia_100_legion_blue_turntable.max Scena di animazione del giradischi Vray. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. Nella cartella "mappe" troverai tutte le mappe e l'HDRI, utilizzato per il rendering. Basato su una geometria suddivisa (turbosmooth). No turbosmooth: 23335 vertici, 21714 poligoni. Con Turbosmooth su = 2: 262312 vertici, 509260 poligoni. Tutte le trame sono in formato .tga. Tutte le immagini di anteprima provengono dalla scena Vray. NOTA: Vray è richiesto per la scena Max. I formati .3ds, .fbx sono geometrici con texture. I materiali standard con i percorsi delle mappe sono allegati. Il "obj.zip" è solo la geometria con texture Coordinate di mappatura. Nessun materiale allegato. Puoi prendere le mappe da .max.zip. e usali.
Apr 19, 2018
Data aggiunta
Jan 05, 2022
ultimo aggiornamento
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