Nokia 701 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni40,084
- vertici40,594
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Nokia 701 Mobile Phone
High-detailed.
Modeling in 3DS Max 2008 and rendered with VRay 1.5RC5.
"Nokia _701_max.zip" contains 2 .max files:
1: Nokia_701_render_Vray.max
The preview scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
2: Nokia_701_turntable.max
Turntable animation scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 40594 vertices, 40084 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 310199 vertices, 588688 polygons.
All preview images are from the vray scene.
All preview images are rendered with turbosmooth = 2.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Telefono cellulare Nokia 701 Alto dettagliato. Modellazione in 3DS Max 2008 e rendering con VRay 1.5RC5. "Nokia _701_max.zip" contiene 2 file .max: 1: Nokia_701_render_Vray.max La scena di anteprima. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. 2: Nokia_701_turntable.max Scena di animazione del giradischi. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. Nella cartella "mappe" troverai tutte le mappe e l'HDRI, utilizzato per il rendering. Basato su una geometria suddivisa (turbosmooth). No turbosmooth: 40594 vertici, 40084 poligoni. Con Turbosmooth su = 2: 310199 vertici, 588688 poligoni. Tutte le immagini di anteprima provengono dalla scena Vray. Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con turboelettrico = 2. NOTA: Vray è richiesto per la scena Max. I formati .3ds, .fbx sono geometrici con texture. I materiali standard con i percorsi delle mappe sono allegati. Il "obj.zip" è solo la geometria con texture Coordinate di mappatura. Nessun materiale allegato. Puoi prendere le mappe da .max.zip. e usali.
Apr 19, 2018
Data aggiunta
Jan 28, 2022
ultimo aggiornamento
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