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Adattatore Nokia Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
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3dsblak

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni11,056
  • vertici11,133
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Maya
(.ma)
1 MB

mentalray 3.8.1.26
Maya.zip
3ds Max
(.max)
1 MB

mentalray 3.8
Max.zip
FBX
(.fbx)
1 MB

Fbx.zip
OBJ
(.obj)
1 MB

Obj.zip

Descrizione

Originally created with Maya 2011 ABOUT MODEL: - Model is a set of 14 objects and grouped together. - 11056 polygons (176896 polygons with subdivision). - 11133 vertices (177237 vertices with subdivision). - Preview images rendered with Maya 2011 (mental ray render engine). - Standard materials only. - textures is (PNG files format are included with product). - textures dimensions : 2048x2048 Adapter_body_color.PNG Adapter_body_bump.PNG - "Body" object is unwrapped and textured - 3 lights are used (1 Key light, and 2 Fill lights). GENERAL CHARACTERISTICS: - Clean mesh edge loops, Quads Only. - Model has real-world scale and is centered at 0,0,0. - Objects, Materials, Textures use meaningful names. (striped texture path names) - Scene objects organized by layers. - No Third-party render or plug-ins needed. Hope you like it... Also check out my other models, just click on my user name to see other models as well. ©3dsblak
Originariamente creato con Maya 2011 MODELLO DI ABOUT: - Il modello è un insieme di 14 oggetti e raggruppati insieme. - 11056 poligoni (176896 poligoni con suddivisione). - 11133 vertici (177237 vertici con suddivisione). - Anteprima delle immagini renderizzate con Maya 2011 (motore di rendering mental ray). - Solo materiali standard. - le trame sono (il formato dei file PNG è incluso nel prodotto). - Dimensioni trame: 2048x2048 Adapter_body_color.PNG Adapter_body_bump.PNG - L'oggetto "Corpo" viene scartato e strutturato - Vengono utilizzate 3 luci (1 luce chiave e 2 luci riempimento). CARATTERISTICHE GENERALI: - Pulire gli anelli perimetrali in rete, solo Quad. - Il modello ha scala reale ed è centrato a 0,0,0. - Oggetti, materiali, trame usano nomi significativi. (nomi di percorsi texture a strisce) - Oggetti scena organizzati per livelli. - Non sono necessari rendering o plug-in di terze parti. Spero vi piaccia ... Controllate anche i miei altri modelli, basta cliccare sul mio nome utente per vedere anche altri modelli. © 3dsblak
Mar 23, 2018 Data aggiunta
Nov 11, 2021 ultimo aggiornamento

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