Nokia Asha 308 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni60,589
- vertici68,894
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Nokia Asha 308 Mobile Phone
High-detailed.
Also known as Nokia Asha 3080, Nokia Asha 308 Dual SIM.
Modeling in 3DS Max 2008 and rendered with VRay 1.5RC5.
Nokia_Asha_308_max.zip contains 2 .max files:
1:Nokia_Asha_308_render_Vray.max
The preview scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
2:Nokia_Asha_308_turntable.max
Vray turntable animation scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 68894 vertices, 60589 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 198775 vertices, 324415 polygons.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Nokia Asha 308 Mobile Phone dettagliato. Conosciuto anche come Nokia Asha 3080, Nokia Asha 308 Dual SIM. Modellazione in 3DS Max 2008 e rendering con VRay 1.5RC5. Nokia_Asha_308_max.zip contiene 2 file .max: 1: Nokia_Asha_308_render_Vray.max La scena di anteprima. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. 2: Nokia_Asha_308_turntable.max Scena di animazione del giradischi Vray. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. Nella cartella "mappe" troverai tutte le mappe e l'HDRI, utilizzato per il rendering. Basato su una geometria suddivisa (turbosmooth). No turbosmooth: 68894 vertici, 60589 poligoni. Con Turbosmooth su = 2: 198775 vertici, 324415 poligoni. NOTA: Vray è richiesto per la scena Max. I formati .3ds, .fbx sono geometrici con texture. I materiali standard con i percorsi delle mappe sono allegati. Il "obj.zip" è solo la geometria con texture Coordinate di mappatura. Nessun materiale allegato. Puoi prendere le mappe da .max.zip. e usali.
Feb 23, 2018
Data aggiunta
Feb 03, 2022
ultimo aggiornamento
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