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Pesce luna oceanica Mola mola Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Andreas Piel

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni3,168
  • vertici3,174
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Cinema 4D
(.c4d)
60 MB

advanced
Ocean_sunfish_by_Andreas_Piel_c4d_R11-5.rar
OBJ
(.obj)
59 MB

Ocean_sunfish_by_Andreas_Piel_obj.rar
FBX
(.fbx)
69 MB

Ocean_sunfish_by_Andreas_Piel_fbx.rar
Collada
(.dae)
60 MB

Ocean_sunfish_by_Andreas_Piel_dae.rar
3DS
(.3ds)
59 MB

Ocean_sunfish_by_Andreas_Piel_3ds.rar

Descrizione

High quality, realistic 3D model of an Ocean sunfish (Mola mola). The Ocean sunfish 3d model is a well researched and modeled product; it features a realistic shaped body, opened mouth and gill slits, fins true to original in shape and length as well as lifelike textures. All this gives the model a very realistic appearance. All parts of the model are clearly named and hierarchically ordered. The model consists of two parts; the body and the eyes (with corneas). The parts have 3168 quad shaped polygons and 3174 vertices altogether. - polygonal model, 100% quads - no n-gons - completely texured - all textures and materials applied - no overlapping uv-faces - no isolated vertices - no part name confusion - no cleaning up necessary - no third-party plugins or -software necessary The texture map is 4096x4096 pixels wide in .png format including normal, displacement, bump and specular map. For the normal map you can choose between Sobel or Scharr calculated map.
Modello 3D realistico e di alta qualità di un pesce luna oceanico (Mola mola). Il modello 3d di Sun sunfish è un prodotto ben studiato e modellato; è dotato di un corpo dalla forma realistica, bocca aperta e fessure branchiali, pinne fedele all'originale per forma e lunghezza e texture realistiche. Tutto ciò conferisce al modello un aspetto molto realistico. Tutte le parti del modello sono chiaramente nominate e ordinate gerarchicamente. Il modello è composto da due parti; il corpo e gli occhi (con cornee). Le parti hanno complessivamente 3168 poligoni a forma di quad e 3174 vertici. - modello poligonale, 100% quad - nessun n-gon - completamente texturizzato - tutte le trame e i materiali applicati - nessun fronte uv sovrapposto - nessun vertice isolato - nessuna confusione di nomi di parti - nessuna pulizia necessaria - nessun plug-in o software di terze parti necessario La mappa texture è larga 4096x4096 pixel in formato .png, inclusi normale, spostamento, bump e mappa speculare. Per la mappa normale è possibile scegliere tra la mappa calcolata di Sobel o Scharr.
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Oct 01, 2021 ultimo aggiornamento

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