Oculus Rift Tracking System Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni11,549
- vertici11,619
- TexturesNo
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Oculus Rift Tracking System 3D Model.
This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, etc.
This model contains 13 objects.
Model created in real world size.
Units used - centimeters
Dimensions: 12.3cm x 14.0cm x 26.2cm
Modeled for Subdivision.
3ds Max model has TurboSmooth modifier applied.
Clean topology.
No N-Gons.
This product includes 3ds Max versions with and without V-Ray (separate downloads).
No third-party renderer (for V-Ray scene you will need V-Ray renderer) or plug-ins needed.
Previews rendered with V-Ray.
No textures.
Feel free to leave your opinion in comments and check out my other models.
Yegor Tsyba 2016
Oculus Rift Tracking System Modello 3D. Questo modello è adatto per l'uso in trasmissioni, riprese ravvicinate in alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di disegni, ecc. Questo modello contiene 13 oggetti. Modello creato in dimensioni reali. Unità utilizzate - centimetri Dimensioni: 12,3 cm x 14,0 cm x 26,2 cm Modellato per suddivisione. Il modello 3ds Max ha applicato il modificatore TurboSmooth. Topologia pulita. No N-Gons. Questo prodotto include le versioni 3ds Max con e senza V-Ray (download separati). Nessun renderizzatore di terze parti (per la scena Vray è necessario il renderer V-Ray) o plug-in necessari. Anteprime renderizzate con V-Ray. Nessuna texture. Sentiti libero di lasciare la tua opinione nei commenti e dai un'occhiata agli altri miei modelli. Yegor Tsyba 2016
Aug 23, 2018
Data aggiunta
Dec 21, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?


















