Vecchie casse Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni2,483
- vertici2,447
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
This is a model of a couple of old broken crates.
Originally created with 3ds Max 2011
This model was designed for use as a real-time asset in a videogame or simulation.
This model contains 2 separate objects. (Grouped)
This model contain 2183 quads, 300 tris, and no ngons.
This model contains Standard materials only.
All preview images are rendered with Default Scanline Renderer.
No Photoshop or compositing used, product is ready to render out-of-the-box. Lights and cameras are not included in the file.
4096x4096 JPG and PNG (for disp and norm). Diffuse, Displacement, Normals, Specular and Glossiness for each crate.
2 Materials (Standard).
Multiple texture resolutions available.
Model is built to real-world scale.
Units used: Centimeters. Model is 51 centimeters tall.
Scene objects are organized by layers / groups / selection sets.
No third-party renderer or plug-ins needed.
-----
Please, rate the products when able. It helps the artists and the community. Thank you.
Questo è un modello di un paio di vecchie casse rotte. Originariamente creato con 3ds Max 2011 Questo modello è stato progettato per essere utilizzato come risorsa in tempo reale in un videogioco o in una simulazione. Questo modello contiene 2 oggetti separati. (Raggruppato) Questo modello contiene 2183 quad, 300 tris e nessun ngon. Questo modello contiene solo materiali standard. Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con Renderizzatore di scansioni predefinito. Nessun Photoshop o compositing utilizzato, il prodotto è pronto per il rendering immediato. Luci e telecamere non sono inclusi nel file. 4096x4096 JPG e PNG (per disp e norma). Diffuse, Displacement, Normals, Specular e Glossiness per ogni cassa. 2 materiali (standard). Risoluzioni di texture multiple disponibili. Il modello è costruito su scala reale. Unità utilizzate: centimetri. Il modello è alto 51 centimetri. Gli oggetti scena sono organizzati per livelli / gruppi / gruppi di selezione. Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. ----- Si prega di valutare i prodotti quando possibile. Aiuta gli artisti e la comunità. Grazie.
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Nov 12, 2024
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?





























