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P3 Orion Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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EGPJET3D

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni30,730
  • vertici32,778
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoYes
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

Blender
(.blend)
4 MB

P3.blend
FBX
(.fbx)
2 MB

P3FBX.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

P3FBXHD.zip
3ds Max
(.max)
2 MB

default_scanline
P3MAX.zip
3ds Max
(.max)
4 MB

default_scanline
P3MAXHD.zip
OBJ
(.obj)
1 MB

P3OBJ.zip
OBJ
(.obj)
1 MB

P3OBJHD.zip

Descrizione

P3 Orion The shapes and proportions of the objects are accurate. Following the original plans. In BLENDER 3D Selecting the object named CONTROL (parents). Change the size, position and rotation of the whole. Ready for animation. Ready to render. Textures , materials, lights, camera included. Animatin. Press the MBLUR for motion blur effect in the propellers. It is already configured. Increase the value of OSA for more definition in BLUR effect. When MBLUR is activated. Blender renders takes a number equal to the OSA. Once completed all renders BLUR effect appears. In OBJ and FBX format. In the OBJ and FBX format all properties are maintained. The meshes of the objects are independent. Materials and textures included. The ZIP file contains: OBJ file, MTL file, and original texture map JPG and model in standard definition and high definition. The number of polygons that appears in the specification is in standard resolution. Optimized for integration in real environments and for close-ups. HD shapes with the minimum possible number of polygons. Quad topology. Ready to render.
P3 Orion Le forme e le proporzioni degli oggetti sono accurate. Seguendo i piani originali. In BLENDER 3D Selezione dell'oggetto CONTROL (genitori). Cambia la dimensione, la posizione e la rotazione del tutto. Pronto per l'animazione. Pronto per il rendering. Trame, materiali, luci, fotocamera inclusa. Animatin. Premere MBLUR per effetto sfocatura movimento nelle eliche. È già configurato Aumentare il valore di OSA per una maggiore definizione nell'effetto BLUR. Quando è attivato MBLUR. Il rendering di Blender prende un numero uguale all'OSA. Al termine di tutti i rendering viene visualizzato l'effetto BLUR. In formato OBJ e FBX. Nel formato OBJ e FBX vengono mantenute tutte le proprietà. Le maglie degli oggetti sono indipendenti. Materiali e texture inclusi. Il file ZIP contiene: file OBJ, file MTL e mappa texture originale JPG e modello in definizione standard e alta definizione. Il numero di poligoni che appare nelle specifiche è in risoluzione standard. Ottimizzato per l'integrazione in ambienti reali e per i primi piani. Forme HD con il numero minimo possibile di poligoni. Topologia quadrupla. Pronto per il rendering.
Sep 07, 2018 Data aggiunta
Sep 29, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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