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pesca Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
850 visite
VyVera

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni270
  • vertici270
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Cinema 4D
(.c4d)

peach.c4d
Lightwave
(.lwo)

peach.lwo
Sketchup
(.skp)
43 MB

peach.skp
VRML
(.wrl)

peach.wrl
3ds Max
(.max)
112 MB

default_scanline
peach standard.zip
3ds Max
(.max)
112 MB

vray
peach vray.zip
3ds Max
(.max)
112 MB

mentalray
peach.zip
Rhino 3d
(.3dm)

peach.3dm
3DS
(.3ds)

peach.3ds
(.gltf)
19 MB

018-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
19 MB

018-gltf-extended.glb
(.gltf)
3 MB

018-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
3 MB

018-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
19 MB

018-max-extended.max.zip
(.usdz)
5 MB

018-usdz-extended.usdz

Descrizione

- A photo realistic low poly model of a Peach(optimized for gaming and animation) acquired from real world scan data. - The mesh is clean & made from quads only. - The preview renders were made using 3ds max 2014 and Mental Ray. - A default scanline and vray versions are also available. **************** Textures - Texture maps consist of a (32bit EXR) displacement and Bump maps that stores the finest detail which was acquired from real world scan data. - A Vector Displacement Map which enables displacement of meshes in three dimensions by using full spectrum of colors is also available in textures files. Texture Maps : - Diffuse (4096x4096) - Bump (4096x4096) - Normal (4096x4096) - Displacement (4096x4096) - Vector Displacement (4096x4096) ***************** - No 3rd Party Plugins are used. -Texture maps can be downloaded separately for other files format. - You can view a sample of our work by downloading this free product : 889330
- Un modello low poly realistico di una pesca Peach (ottimizzato per giochi e animazioni) acquisito da dati di scansione del mondo reale. - La rete è pulita e fatta solo da quad. - I rendering di anteprima sono stati realizzati utilizzando 3ds max 2014 e Mental Ray. - Sono disponibili anche versioni di scanline e vray predefinite. **************** Textures - Le mappe Texture consistono in una (32R EXR) dislocazione e mappe Bump che memorizza i minimi dettagli acquisiti dai dati di scansione del mondo reale. - Una mappa di spostamento vettoriale che consente lo spostamento di maglie in tre dimensioni utilizzando l'intero spettro di colori è disponibile anche nei file di trame. Mappe texture: - Diffuse (4096x4096) - Bump (4096x4096) - Normale (4096x4096) - Spostamento (4096x4096) - Spostamento vettoriale (4096x4096) ***************** - Nessuna terza parte I plugin sono usati -Le mappe delle texture possono essere scaricate separatamente per altri formati di file. - Puoi vedere un esempio del nostro lavoro scaricando questo prodotto gratuito: 889330
Apr 05, 2018 Data aggiunta
Feb 19, 2022 ultimo aggiornamento

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