Piuma di piccione Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni383
- vertici411
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
Realistic 3D model of the Pigeon Feather
* The materials are available in the 3ds Max file format with V-Ray and Scanline Render
-Scene lighting is included, ready for instant rendering
* The entire model is subdivided
-3ds Max files:
TurboSmooth modifier can be used to increase mesh resolution if necessary
-Two FBX files:
subdivision level 0
subdivision level 1 (render scene)
-Two OBJ files:
subdivision level 0
subdivision level 1
-Two 3DS files:
subdivision level 0
subdivision level 1
Polygons smoothed: 2,272
Vertices smoothed: 1,552
* Low poly model
* All the objects of the model are named
* All the materials are named
* Texture:
-Model Map
JPEG (.jpg)- 3072*1024 (Diffuse,Reflect,Glossines,Mask,Bump and Normal map)
-Environment Map (Reflection)
V-Ray Renderer: HDRI- 5000*2500
Default Scanline Renderer: JPEG (.jpg)- 5000*2500
* Requires 3ds Max Version 2010 and higher
* Real-world scale (Millimeters)
Realistico modello 3D di Pigeon Feather * I materiali sono disponibili nel formato di file 3ds Max con V-Ray e Scanline Render -L'illuminazione di Scene è inclusa, pronta per il rendering istantaneo * L'intero modello è suddiviso -3ds File max: Il modificatore di TurboSmooth può essere utilizzato per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario -Due file FBX: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 (scena di rendering) -Due file OBJ: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 -Due file 3DS: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 Poligoni livellati: 2.272 Vertici livellati : 1.552 * Modello low poly * Tutti gli oggetti del modello sono denominati * Tutti i materiali sono nominati * Texture: -Model Map JPEG (.jpg) - 3072 * 1024 (Diffuse, Reflect, Glossines, Mask, Bump e Normal map) - Renderizzatore V-Ray per la Mappa Ambientale (Reflection): HDRI- 5000 * 2500 Renderer predefinito per la Scansione: JPEG (.jpg) - 5000 * 2500 * Richiede la versione 3ds Max 2010 e superiore * Scala del mondo reale (Millimetri)
Sep 06, 2018
Data aggiunta
Jan 09, 2026
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?




















