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ananas Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
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iljujjkin

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni100,000
  • vertici101,000
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

3DS
(.3ds)
1 MB

Pineapple_3ds.rar
Cinema 4D
(.c4d)
4 MB

default_scanline
Pineapple_c4d.rar
FBX
(.fbx)
4 MB

Pineapple_fbx.rar
Lightwave
(.lwo)

default_scanline
Pineapple_lwo.rar
3ds Max
(.max)
8 MB

default_scanline and Vray
Pineapple_max.rar
OBJ
(.obj)
1 MB

Pineapple_obj.rar
OBJ
2 MB

Pineapple_HQ_render.rar
OBJ

Pineapple_1.jpg
OBJ

Pineapple_2.jpg
OBJ

Pineapple_3.jpg
OBJ

Pineapple_gray.jpg
OBJ

Pineapple_mesh_1.jpg
OBJ

Pineapple_mesh_2.jpg
OBJ
1 MB

Pineapple_tex.rar

Descrizione

Realistic 3d model of Pineapple. - two *.max files included Standart materials and Vray-materials - hi-poly model with meshsmooth modifier - not colaps smooth modified - big size textures (diffuse, bump, reflect, glossy) *.jpeg format included - file format - max2009, 3ds, obj, fbx, c4d, lwo - real world size (system units - mm) - coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0) - files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.) The model is completely ready for use visualization in 3ds max. All previews rendered 3ds max Vray. In formats c4d, 3ds, lwo, obj, fbx - model exported to standard materials (textures), not contain Vray shaders. In these formats, shaders need to be edited for the new studio for the final rendering.
Modello 3d realistico di ananas. - due file * .max inclusi materiali Standart e materiali Vray - modello hi-poly con modificatore di meshsmooth - non colaps smooth modified - texture di grandi dimensioni (diffuse, bump, reflect, glossy) * formato .jpeg incluso - formato file - max2009, 3ds, obj, fbx, c4d, lwo - dimensione del mondo reale (unità di sistema - mm) - coordinate della posizione del modello nello spazio (x0, y0, z0) - i file con il modello non contengono oggetti estranei o nascosti (luci , fotocamere, ecc.) Il modello è completamente pronto per la visualizzazione di visualizzazione in 3ds max. Tutte le anteprime hanno reso 3ds max Vray. Nei formati c4d, 3ds, lwo, obj, fbx - modello esportato su materiali standard (texture), non contiene shader Vray. In questi formati, gli shader devono essere modificati per il nuovo studio per il rendering finale.
Jan 16, 2018 Data aggiunta
Oct 27, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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Di sicksnake su 6 mesi fa rispondere
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