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Cassa di latte in plastica Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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SmashVFX

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni20,084
  • vertici18,960
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

FBX
(.fbx)
9 MB

milkCrate_FBX.zip
Maya
(.ma)
9 MB

mentalray
milkCrate_Maya.zip
OBJ
(.obj)
9 MB

milkCrate_OBJ.zip
3ds Max
(.max)
2 MB

vray 2.40.01
milkCrate_MAX.zip
3DS
(.3ds)
1 MB

milkCrate_3ds.zip

Descrizione

This is a standard colored plastic milk crate that you can find these in most any grocery store. Heavy duty and stackable, they are commonly used as containers for shipping milk or as cheap furniture. These items are also getting more and more common in video games, as the standard wooden crate is getting pretty cliche. Scene information The native format is Maya 2012 and was rendered with Mental ray. The scene file is grouped and named, with a simple environment and 6 lights. There are 5 main materials for the crate (one for each color). These are basic mia materials for mental ray, with one bump shader assigned. There are ambient occlusion and incandescent shaders applied to the environment. The OBJ and FBX file formats formatscontain geometry only. Geometry: Poly Count : 20084 - 92.67% quads with no N-sided polygons. Geometry smooths correctly. UV mapped with limited stretching and no overlapping UV's Set to real world scale and placed at origin/world center Scene is grouped and named properly. Textures and supporting files are properly named and a a photoshop PSD has been included with UV layout and optional dairy logo should you wish to customize the logo.
Questa è una normale cassa di plastica colorata che puoi trovare nella maggior parte dei negozi di alimentari. Resistenti e impilabili, sono comunemente usati come contenitori per la spedizione del latte o come mobili economici. Questi oggetti stanno diventando sempre più comuni nei videogiochi, poiché la cassa di legno standard sta diventando piuttosto cliché. Informazioni sulla scena Il formato nativo è Maya 2012 ed è stato reso con Mental ray. Il file di scena è raggruppato e denominato, con un ambiente semplice e 6 luci. Ci sono 5 materiali principali per la cassa (uno per ogni colore). Questi sono materiali base mia per mental ray, con uno shader shader assegnato. Ci sono occlusione ambientale e ombreggiatori a incandescenza applicati all'ambiente. I formati dei formati di file OBJ e FBX contengono solo la geometria. Geometria: Poly Count: 20084 - 92,67% quad senza poligoni con lati N. La geometria si livella correttamente. UV mappato con stretching limitato e senza UV sovrapposti Impostare su scala reale e posizionato all'origine / centro del mondo La scena è raggruppata e denominata correttamente. Textures e file di supporto hanno un nome appropriato e un photoshop PSD è stato incluso con il layout UV e il logo del caseificio opzionale se si desidera personalizzare il logo.
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Aug 23, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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