Tavolo da biliardo Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni2,180
- vertici1,937
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
Low poly Pool Table. Game Ready with PBR (Metalness or Specular) / V-Ray material.
The normal map was baked from a high poly model.
Specular workflow textures are included in 'specular-glossiness.rar'.
Scene - Polygons: 2180, Vertices: 1937.
Ball - Polygons: 72, Vertices: 62.
Cue - Polygons: 60, Vertices: 52.
Table - Polygons: 842, Vertices: 765.
Triangle Rack - Polygons: 120, Vertices: 120.
Chalk - Polygons: 6, Vertices: 8.
- Preview images rendered with Marmoset Toolbag 3.
- Model has real-world scale and is centered at 0,0,0.
- Textures use meaningful names.
- Stripped texture path names.
- Units: Centimetre.
- Background and HDRI are not included in the file.
- Descriptive and unique object names.
- Textures resolution: 4096x4096; Format: .PNG;
*4 textures for metalness ( base color/ metallic/ roughness/ normal) in FBX,OBJ and Collada.
*4 textures for specular ( diffuse/ glossiness/ specular/ normal) in 3Ds Max (default Scanline)
*5 textures for V-ray ( diffuse/ glossiness/ reflection/ fresnel ior/ normal ) in 3Ds Max (V-ray)
- Model tested Marmoset Toolbag 3 & Unreal Engine 4.
Ambient Occulsion texture is included in 'ambient-occlusion.rar'.
Biliardo basso poli. Gioco pronto con materiale PBR (Metalness o Specular) / V-Ray. La mappa normale è stata elaborata da un modello di poli alto. Le trame del flusso di lavoro speculare sono incluse in "specular-glossiness.rar". Scena - Poligoni: 2180, Vertici: 1937. Palla - Poligoni: 72, Vertici: 62. Cue - Poligoni: 60, Vertici: 52. Tabella - Poligoni: 842, Vertici: 765. Triangolo Rack - Poligoni: 120, Vertici: 120 Gesso - Poligoni: 6, Vertici: 8. - Anteprima delle immagini renderizzate con Marmoset Toolbag 3. - Il modello ha scala reale ed è centrato a 0,0,0. - Le trame usano nomi significativi. - Nomi dei percorsi della trama spogliati. - Unità: centimetro. - Sfondo e HDRI non sono inclusi nel file. - Nomi oggetto descrittivi e univoci. - Risoluzione delle trame: 4096x4096; Formato: .PNG; * 4 textures per metalness (colore base / metallic / ruvidità / normale) in FBX, OBJ e Collada. * 4 trame per speculare (diffuso / lucido / speculare / normale) in 3Ds Max (Scansione predefinita) * 5 trame per V-ray (diffuso / lucido / riflessione / fresnel ior / normale) in 3Ds Max (V-ray) - Modello testato Marmoset Toolbag 3 e Unreal Engine 4. La texture Ambient Occulsion è inclusa in 'ambient-occlusion.rar'.
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Feb 22, 2023
ultimo aggiornamento
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