Precor Assault AirRunner Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_ngons used
- poligoni74,087
- vertici78,442
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
High Detailed and realistic 3d model of Precor Assault AirRunner.
Topology of geometry:
- forms and proportions of The 3D model most similar to the real object
- detailed enough for close-up renders
- the geometry of the model was created very neatly
- there are no many-sided polygons
- the model optimized for meshsmooth modifier
- Not collapsed the meshsmooth modified
- archives (3ds, obj, fbx, c4d, mb) included smoothing and initial models
- apply the Smooth modifier with a parameter to obtain the desired level of detail
- details which need smoothing, are designated by a prefix of 'SM1' and 'SM2'
- details with prefix 'NS' are ready and does not needed smoothing modifiers
-non-Native formats: Cinema 4D 16, Maya 2011 , and 3ds Max 2012 rendered with Default Scanline have 2 iterations included with the file. 1 Base mesh, and the other is smoothed at 2 iterations.
Materials and Textures:
- 3ds max files included Standart materials and Vray-Shaders
- large size textures with layers (*.tiff) included
- all textures paths are cleaned
Organization of scene:
- to all objects and materials names in scene are appropriated
- real world size (system units - mm)
- coordinates of location of the model in space (x0, y0, z0)
- does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, shapes etc.)
File Formats:
- original file format - 3ds max 2009 + Vray
- 3ds max with standard materials
- 3ds, obj, fbx (Multi Format)
- Cinema 4D and Maya - exported with standard materials
Renders:
- all previews rendered 3ds max Vray
- the model is completely ready for use visualization in 3ds max + Vray
- realistic render (*.tiff format with alpha channel) included
Modello 3d dettagliato e realistico di Precor Assault AirRunner. Topologia della geometria: - forme e proporzioni del modello 3D più simile all'oggetto reale - abbastanza dettagliato per i rendering ravvicinati - la geometria del modello è stata creata in modo molto preciso - non ci sono poligoni a più lati - il modello ottimizzato per le mesh modificatore - Non collassato meshsmooth modified - archives (3ds, obj, fbx, c4d, mb) inclusi smoothing e modelli iniziali - applica il modificatore Smooth con un parametro per ottenere il livello desiderato di dettaglio - i dettagli che necessitano di smoothing sono designati da un prefisso di 'SM1' e 'SM2' - i dettagli con prefisso 'NS' sono pronti e non sono necessari modificatori di smoothing - formati non nativi: Cinema 4D 16, Maya 2011 e 3ds Max 2012 renderizzati con Scansione predefinita hanno 2 iterazioni incluse con il file. 1 mesh di base e l'altra è lisciata a 2 iterazioni. Materiali e trame: - File 3ds max inclusi Materiali standard e ombreggiatori Vray - Trame di grandi dimensioni con livelli (* .tiff) inclusi - tutti i percorsi delle trame vengono puliti Organizzazione della scena: - a tutti gli oggetti e i nomi dei materiali nella scena sono appropriati - reale dimensione del mondo (unità di sistema - mm) - coordinate della posizione del modello nello spazio (x0, y0, z0) - non contiene oggetti estranei o nascosti (luci, telecamere, forme ecc.) Formati di file: - formato di file originale - 3ds max 2009 + Vray - 3ds max con materiali standard - 3ds, obj, fbx (Multi Format) - Cinema 4D e Maya - esportati con materiali standard Renders: - tutte le anteprime rese 3ds max Vray - il modello è completamente pronto per la visualizzazione in 3ds max + Vray - rendering realistico (formato * .tiff con canale alfa) incluso
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Aug 13, 2021
ultimo aggiornamento
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