Scarpone da sci Prime Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni36,868
- vertici41,497
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
High quality model for TurboSmooth
Originally created with 3ds Max 2011
[ USAGE ]
- This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, forensic presentation, etc.
- The model is accurate with the real world size and scale.
[ SPECIFICATIONS ]
- This model contains 31 separate objects.
- This model contains 36868 polygons.
- This model contains 41497 vertices.
- This model is included in versions V-Ray. Have materials and textures included.
[ PRESENTATION IMAGES ]
- All preview images are rendered with V-Ray as Renderer
- Lights and cameras are not included in the file.
[ GENERAL ]
- Model is built to real-world scale
- Units used: mm
- Scene objects are organized by groups.
- No third-party renderer or plug-ins.
[ ADDITIONAL NOTES ]
- File formats other than 3ds Max exported as base mesh (not smoothed)
*If you have any questions, you can contact me through support. Just send a support ticket! *
Modello di alta qualità per TurboSmooth Creato originariamente con 3ds Max 2011 [USAGE] - Questo modello è adatto per l'uso in trasmissioni, primi piani di film ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di progetti, presentazioni forensi, ecc. - Il modello è preciso con il vero dimensione e scala del mondo. [SPECIFICHE] - Questo modello contiene 31 oggetti separati. - Questo modello contiene 36868 poligoni. - Questo modello contiene 41497 vertici. - Questo modello è incluso nelle versioni V-Ray. Sono inclusi materiali e trame. [IMMAGINI DI PRESENTAZIONE] - Tutte le immagini di anteprima sono rese con V-Ray come Renderer - Le luci e le telecamere non sono incluse nel file. [GENERALE] - Il modello è costruito in scala reale - Unità utilizzate: mm - Gli oggetti scena sono organizzati per gruppi. - Nessun renderer o plug-in di terze parti. [NOTE AGGIUNTIVE] - Formati di file diversi da 3ds Max esportati come mesh di base (non levigati) * Se hai domande, puoi contattarmi tramite il supporto. Basta inviare un ticket di supporto! *
Aug 30, 2018
Data aggiunta
Jul 31, 2021
ultimo aggiornamento
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