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Scaffali primitivi Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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ETMawerick

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni2,038
  • vertici2,044
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)
14 MB

Wooden Shleves_3ds.zip
Collada
(.dae)
14 MB

Wooden Shleves_DAE.zip
FBX
(.fbx)
15 MB

Wooden Shleves_fbx.zip
OBJ
(.obj)
14 MB

Wooden Shleves_obj.zip
3ds Max
(.max)
14 MB

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Wooden Shleves_max.zip

Descrizione

Low polygonal model of antique primitive wooden shelves made from logs and ropes. Used in prehistoric age, or in primitive civilisations. ************************************************************** MODEL: - was created in 3ds Max 2014 without any plugins - model is centred - model is in real world scale width: length: ;heigh 175 cm - model and materials are logically named - no N-gons, only quads are used - model has full UVW map, without overlaps - model works also perfect with subdivision levels (see examples) ************************************************************** TEXTURES: DIFFUSE MAP - in quadratic format - in very high resolution 2048 x 2048 - in PNG format - photo-realistic SPECULAR MAP (reflection) - in quadratic format - in very high resolution 2048 x 2048 - in PNG format BUMP MAP - in quadratic format - in very high resolution 2048 x 2048 - in PNG format ************************************************************** It was created for game environments purposes, but high and detailed texture enables very nice and realistic rendering images with enough details.
Basso modello poligonale di antichi scaffali in legno primitivo realizzati con tronchi e corde. Utilizzato in epoca preistorica o in civiltà primitive. ************************************************** ************ MODELLO: - è stato creato in 3ds Max 2014 senza alcun plugin - il modello è centrato - il modello è in scala reale scala: lunghezza: altezza 175 cm - modello e materiali sono logicamente denominati - no N-gons, solo quad sono usati - il modello ha una mappa UVW completa, senza sovrapposizioni - il modello funziona anche perfettamente con i livelli di suddivisione (vedi esempi) ******************* ******************************************* TEXTURES: MAPPA DIFFUSA - in quadratica formato - in altissima risoluzione 2048 x 2048 - in formato PNG - MAPPA SPECULARE fotorealistica (riflessione) - in formato quadratico - in altissima risoluzione 2048 x 2048 - in formato PNG BUMP MAP - in formato quadratico - in altissima risoluzione 2048 x 2048 - in formato PNG ******************************************** ****************** E 'stato creato per scopi di gioco, ma una texture alta e dettagliata consente di ottenere immagini di rendering molto belle e realistiche con abbastanza dettagli.
Sep 06, 2018 Data aggiunta
Oct 20, 2025 ultimo aggiornamento

Recensioni

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