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Projector Pistol (LD) Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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SpecterArts

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni268
  • vertici242
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

OBJ
(.obj)
1 MB

SA_LD_Projector_Pistol_OBJ.zip
3DS
(.3ds)
1 MB

SA_LD_Projector_Pistol_3DS.zip

Descrizione

The projector pistol utilizes portable energy cells to develop a focused beam of energy which can be fired at men and material with a devastating effect. Light and relatively compact, the projector pistol provides cosmic commandos with an effective solution for close quarters battle against man, machine and extra terrestrial threats. Despite it"s formidable firepower, the main drawback to the Projector Pistol is it"s high energy usage, which requires a power cartridge change after five shots. Model information: - Model is optimized for use in realtime render applications. - Model is composed of solid, closed polygonal mesh objects. - Model can be separated into various components. - Model is UV unwrapped. Color map information: - Color map is a 24 bit, .bmp. - Color map is 1024x1024 pixel resolution. Normal map information: - Normal map is a 24 bit, .bmp. - Normal map is 1024x1024 pixel resolution. Model color map and normal map Copyright (c) 2008 Specter Arts.
La pistola del proiettore utilizza celle di energia portatili per sviluppare un fascio di energia focalizzato che può essere sparato a uomini e materiali con un effetto devastante. Leggera e relativamente compatta, la pistola per proiettori fornisce comandi cosmici con una soluzione efficace per la battaglia ravvicinata contro le minacce dell'uomo, della macchina e di altre minacce terrestri. Nonostante la sua formidabile potenza di fuoco, l'inconveniente principale della pistola per proiettori è il suo elevato consumo energetico, che richiede un cambio di cartuccia dopo cinque colpi. Informazioni sul modello: - Il modello è ottimizzato per l'uso in applicazioni di rendering in tempo reale. - Il modello è composto da oggetti mesh poligonali solidi e chiusi. - Il modello può essere separato in vari componenti. - Il modello è UV non imballato. Informazioni sulla mappa dei colori: - La mappa dei colori è a 24 bit, .bmp. - La mappa dei colori è una risoluzione di 1024x1024 pixel. Informazioni sulla mappa normale: - La mappa normale è a 24 bit, .bmp. - La mappa normale ha una risoluzione di 1024x1024 pixel. Mappa dei colori del modello e mappa normale Copyright (c) 2008 Spectre Arts.
Apr 05, 2018 Data aggiunta
Oct 05, 2022 ultimo aggiornamento

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