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Qumo Push 231 Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
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Funziona fuori dalla scatola
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specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni5,829
  • vertici5,974
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

Collada
(.dae)
10 MB

Qumo__Push_231_dae.zip
FBX
(.fbx)
7 MB

Qumo__Push_231_fbx.zip
3ds Max
(.max)
7 MB

default_scanline
Qumo__Push_231_max.zip
Maya
(.ma)
7 MB

maya_software
Qumo__Push_231_mb.zip
OBJ
(.obj)
7 MB

Qumo__Push_231_obj.zip
Maya
(.ma)
7 MB

vray 2.40
Qumo__Push_231_vray_ma.zip
Maya
6 MB

Qumo__Push_231_psd.rar

Descrizione


• Let me present to you high-quality low-poly 3D model Qumo Push 231. This model can be used in various fields 3D Graphics such as game development, advertising, interior design, motion picture art, visualization, etc.. Modeling was made with ortho-photos of real phone that is why all details of design are recreated most authentically.

• Ease of use consists of one mesh, it is low-polygonal and it has only one material.

• The well topology of low-poly model with combination of detailed textures allows to get the best quality with a minimum number of polygons, which can be enough even for closeup.

• To increase advanced realism these textures are used - Specular, Glossiness, Bump and Emission for the luminous elements of the model (For example, screens, indicators, etc.). If you use V-Ray renderer and V-Ray MTL materials set “BRDF Type” as “Phong” for correct glossiness effect. For correct reflecting effect you need to set “Use Fresnel” and “Fresnel IOR” is 5. For the best Bump depth we set “Bump Multiplier” is 0.1 - 0.2.

• The total of the main textures is 5. Resolution of all textures is 4096 pixels square aspect ratio in .png format. Also there is original texture file .PSD format in separate archive.

• The model was created in the Maya 2009 3D program.

• The model has correct dimensions in real-world scale in centimeters. All parts grouped and named correctly.

• Also, there is a prepared render-scene created in the Maya 2014 with renderer plug-in V-Ray 2.40. This scene opens correctly in earlier versions up to the Maya 2012 with V-Ray 2.0 because it is saved in the .ma format. Render-scene includes 6 V-Ray Rect Light + reflectors. The V-Ray MTL materials are assigned to model. On Timeline was set animation keys for model and Render Camera position relevant Preview Images. If you don’t need these positions don’t forget to delete animation keys from translation and rotation channels.

• To use the model in other 3D programs there are scenes saved in formats .fbx, .obj, .DAE, max(2010 version).

Note: This is the Low-Poly model and it is not designed for the use of any smoothing modifiers.
È il modello 3D a basso numero di poligoni di alta qualità Qumo Push 231 utilizzato in vari campi della grafica 3D come: sviluppo di giochi, pubblicità, interior design, cinema, visualizzazione, ecc. La modellazione è stata fatta da ortofoto del telefono reale questo è il motivo per cui tutti i dettagli del design vengono ricreati più autenticamente. La facilità d'uso è che il modello è costituito da una mesh, è a bassa poligonale (salva risorse del sistema) e ha un solo materiale. Qualunque sia il renderer che non useresti, questo modello apparirà sempre realistico grazie alle trame fotografiche ad alta risoluzione di qualità. Il pensiero competente sulla topologia del modello low-poly in combinazione con trame dettagliate consente di ottenere una quantità minima di poligoni con la massima qualità, che può essere sufficiente anche per primi piani. Il modello utilizza solo un materiale, sulla texture fotografica assegnata alla diffusione. Per aumentare il realismo avanzato, inoltre, vengono utilizzate queste trame: Specular, Glossiness, Bump ed Emission per gli elementi luminosi del modello (ad esempio, schermi, indicatori, ecc.). Per la migliore profondità di Bump, impostiamo che Bump Multiplier è 0.1 - 0.2 in materiali Maya Software o materiali MTL V-Ray per Maya. Le mappe Speculare e Lucentezza impostano varie capacità di riflessione e dispersione delle diverse aree del modello che danno l'effetto di utilizzare più materiali. Totale delle trame principali - 5. La risoluzione di tutte le trame è una risoluzione quadrata di 4096 pixel in formato .png. Inoltre ci sono file di texture originali. Formato PSD in particolare archivio. Il modello è stato creato nel programma 3D "Maya 2009". Il modello ha dimensioni corrette in scala reale in centimetri. Tutte le parti hanno un nome corretto. Inoltre c'è una scena di rendering modificata creata in Maya 2014 con il plug-in di rendering V-Ray 2.40. Questa scena si apre correttamente nelle versioni precedenti fino a Maya 2012 con V-Ray 2.0 perché è stata salvata nel formato .ma. Render-scene include 6 V-Ray Rect Light + riflettori. Il materiale MTL V-Ray è assegnato al modello. On Timeline imposta i tasti del modello e la posizione della macchina da presa relativa all'anteprima delle immagini. Se non hai bisogno di queste posizioni non dimenticare di cancellare le chiavi di animazione dai canali di traduzione e rotazione. Per utilizzare il modello in altri programmi 3D ci sono scene salvate nei formati: .fbx, .obj, .DAE, .max (versione 2010). Nota: questo è il modello Low-Poly e non è progettato per l'uso di eventuali modificatori di smoothing.
Feb 23, 2018 Data aggiunta
Jul 01, 2023 ultimo aggiornamento

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