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RAM Board.MF Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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MatorIn

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni22,448
  • vertici37,526
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

Cinema 4D
(.c4d)
1 MB

Memory.MESH.C4D.rar
FBX
(.fbx)
1 MB

Memory.MESH.FBX.rar
3ds Max
(.max)
2 MB

Memory.MESH.MAX.rar
Maya
(.ma)
1 MB

Memory.MESH.MB.rar
OBJ
(.obj)
2 MB

Memory.MESH.OBJ.rar

Descrizione

RAM Board.MF All visible details - accurate copy of the elements. The model was originally created in MAX9. Previews were rendered in MAX9, FinalRender Wireframes were captured in MAX9. Previews were rendered in MAX9, FinalRender renderer. Product includes 3 MAX9 setups: 1.MAX9.FinalRender Stage-1 renderer and materials 2.MAX9.Scanline renderer and Raytrace materials 3.MAX9.VRay 1.53 All other formats were exported, tested and setup in respective software. All objects are properly optimized, grouped and named in all formats. All movable parts are detached, arranged, parented and properly named. Proper world position, alignment, scale. All materials are properly optimized, arranged and named in all formats. All versions are set-up and ready to render as seen in previews. FBX and OBJ versions" render results may vary and depend on software. Scene and model are optimized for easy import into any existing project
RAM Board.MF Tutti i dettagli visibili - copia accurata degli elementi. Il modello è stato originariamente creato in MAX9. Le anteprime sono state renderizzate in MAX9, i wireframe di FinalRender sono stati catturati in MAX9. Le anteprime sono state renderizzate in MAX9, renderer di FinalRender. Il prodotto include 3 configurazioni MAX9: 1.MAX9.FinalRender Stage-1 renderer e materiali 2.MAX9.Scanline renderer e materiali Raytrace 3.MAX9.VRay 1.53 Tutti gli altri formati sono stati esportati, testati e installati nel rispettivo software. Tutti gli oggetti sono correttamente ottimizzati, raggruppati e nominati in tutti i formati. Tutte le parti mobili sono staccate, disposte, imparentate e nominate correttamente. Posizione del mondo, allineamento, scala corretti. Tutti i materiali sono correttamente ottimizzati, organizzati e nominati in tutti i formati. Tutte le versioni sono configurate e pronte per il rendering, come mostrato nelle anteprime. Le versioni di FBX e OBJ "rendono i risultati possono variare e dipendono dal software: la scena e il modello sono ottimizzati per una facile importazione in qualsiasi progetto esistente
Jan 16, 2018 Data aggiunta
Oct 29, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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