-->
ArchitetturaVeicoliPersonaggiAereoMobiliaElettronicaAnimaliPianteArmiGli SportCiboAnatomia
segnalibro
Segnalibro rimosso

lamponi Modello 3D

0
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 1
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 2
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 3
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 4
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 5
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 6
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 7
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 8
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 1
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 2
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 3
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 4
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 5
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 6
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 7
lamponi royalty-free 3d model - Preview no. 8
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
517 visite
OZZY OSBOURNE

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni35,000
  • vertici39,000
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file


raspberries_1200.jpg
OBJ
(.obj)
4 MB

raspberries_obj.zip
Maya
(.ma)
4 MB

mentalray
raspberries_maya.zip
3ds Max
(.max)
3 MB

other
raspberries_max.zip
3DS
(.3ds)
3 MB

raspberries_3ds.zip

Descrizione

Built with light polygonal subdivision geometry, so you can pose a low-resolution control mesh with fast realtime feedback, then render at high-resolution. Originally modeled and rendered with MAYA. All shaders and texture are included. You can also learn some texturing and procedural shading tricks from it. Only Maya format will render exactly as the preview images. Attention! For the obj format, all textures need to be applied manually.
Costruito con una leggera geometria di suddivisione poligonale, quindi puoi porre una mesh di controllo a bassa risoluzione con un rapido feedback in tempo reale, quindi renderizzare ad alta risoluzione. Originariamente modellato e reso con MAYA. Tutti gli shader e le texture sono inclusi. Puoi anche imparare alcuni trucchi di texturing e procedural shading da esso. Solo il formato Maya renderà esattamente come le immagini di anteprima. Attenzione! Per il formato obj, tutte le trame devono essere applicate manualmente.
Sep 18, 2018 Data aggiunta
Feb 06, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?