Reach stacker low poly Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni3,822
- vertici4,304
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
Reach stacker. Topology clean and optimal. Intended for game/realtime/background use. Model was not intended for subdivision. Real-world scale.
4096x4096 textures maps in .png format. (3 sets, for yellow, red and blue) (albedo,diffuse,glossiness,roughness,metallic,specular,normal,height,ao) Model format: -fbx -obj -dae
Raggiungere lo stacker. Topologia pulita e ottimale. Destinato all'uso in game / realtime / background. Il modello non era destinato alla suddivisione. Scala del mondo reale. Textures: Diffuse - 2048x2048 Albedo - 2048x2048 Normale - 2048x2048 Gloss - 2048x2048 Altezza - 2048x2048 Metallico - 2048x2048 Speculare- 2048x2048 AO - 2048x2048 Rugosità - 2048x2048 Formato modello: -fbx -obj -dae -3ds
Apr 24, 2018
Data aggiunta
Jul 22, 2022
ultimo aggiornamento
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