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Occhio realistico Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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DinMan3d

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,936
  • vertici1,948
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

OBJ
(.obj)
5 MB

Realistic Eye_OBJ.zip
3ds Max
(.max)
5 MB

default_scanline
Realistic Eye_Max.zip

Descrizione

An realistic eye can be used in a Human model for Cinema, Cartoon or TV production. -- SPECIFICATION -- - Originally created with 3DSMax 2009 - - Model is a set of 04 separated objects. - 1,948 Vertices - 1,936 polygons - Preview images rendered with 3ds Max Scanline + Light tracer. - Standard materials only. - All textures are hand painted - All Textures Sizes 2048x2048 - Clean mesh edge loops. - Model has real-world scale and is centered at 0,0,0. - Objects, Materials, Textures use meaningful names. (striped texture path names) - Scene objects organized by layers. - No Third-party renderer or plug-ins needed.
Un occhio realistico può essere utilizzato in un modello umano per la produzione di film, cartoni animati o TV. - SPECIFICHE - - Originariamente creato con 3DSMax 2009 - - Il modello è un insieme di 04 oggetti separati. - 1.948 Vertici - 1.936 poligoni - Anteprima delle immagini renderizzate con 3Ds Max Scanline + Traccia di luce. - Solo materiali standard. - Tutte le trame sono dipinte a mano - Tutte le tramezze dimensioni 2048x2048 - Pulire i bordi delle maglie. - Il modello ha scala reale ed è centrato a 0,0,0. - Oggetti, materiali, trame usano nomi significativi. (nomi di percorsi texture a strisce) - Oggetti scena organizzati per livelli. - Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti.
Jan 16, 2018 Data aggiunta
Jan 29, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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