Red Gummy Bear Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni351
- vertici351
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Red Gummy Bear suitable for detailed closeups in product visualizations as a single element or part of a background of elements.
Originally created with Maya 2013
All Preview renders created with V-Ray 2.30
Scene ready to render as seen in red gummy material renders previews and animation.
Supplied Maya Scene Contents:
1 gummy bear quad mesh.
351 polygons without subdivision.
5712 polygons with mesh smooth preview on.
4.1 inches tall.
10 centimeters tall.
1 background quad mesh for white background.
7 polygons without subdivision.
112 polygons with mesh Smooth preview ON.
2 V-Ray materials used(one for gummy bear and one for background).
1 Normal map for bump (JPG) - 1024x1024.
1 Custom made HDRI map for lighting - 1500 x 750.
1 V-Ray Domelight.
1 Render Camera.
The above scene elements are structured inside a group with proper naming.
Scene light and background are also organized by layers.
Available Formats:
Maya(m.a)
FBX (gummy bear mesh only with red lambert material).
OBJ (gummy bear mesh only with red lambert material).
Notes:
FBX and OBJ import were tested in 3DS MAx and Cinema 4D.
Aditional Downloads:
Gummy V-ray Material Settings.
Red Gummy Bear adatto per primi piani dettagliati nelle visualizzazioni del prodotto come un singolo elemento o parte di uno sfondo di elementi. Creato originariamente con Maya 2013 Tutti i rendering di anteprima creati con V-Ray 2.30 La scena pronta per il rendering, come mostrato nel materiale gommoso rosso, visualizza anteprime e animazioni. Contenuto della scena Maya in dotazione: 1 maglie quadrate orsetto gommoso. 351 poligoni senza suddivisione. 5712 poligoni con anteprima liscia mesh su. 4,1 pollici di altezza. Alto 10 centimetri 1 mesh quad sfondo per uno sfondo bianco. 7 poligoni senza suddivisione. 112 poligoni con mesh Anteprima liscia ON. 2 materiali V-Ray usati (uno per l'orso gommoso e uno per lo sfondo). 1 mappa normale per bump (JPG) - 1024x1024. 1 mappa HDRI su misura per l'illuminazione - 1500 x 750. 1 V-Ray Domelight. 1 Render Camera. Gli elementi di scena di cui sopra sono strutturati all'interno di un gruppo con un'appropriata denominazione. Anche la luce e lo sfondo della scena sono organizzati per livelli. Formati disponibili: Maya (ma) FBX (maglia orsetto gommosa solo con materiale lambert rosso). OBJ (orsetto gommoso solo con tessuto di lambert rosso). Note: FBX e OBJ import sono stati testati su 3DS MAx e Cinema 4D. Download Aditional: Gummy V-ray Material Settings.
Sep 17, 2018
Data aggiunta
Jan 10, 2024
ultimo aggiornamento













