Frigorifero retrò Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni3,445
- vertici3,789
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Retro refrigerator, greatly inspired by smeg and big chill.
This model is intended for use in Real-Time games.
Total Triangles: 6562
GENERAL
- Game ready
- Low poly
- PBR Metal Roughness
SPECIFICATIONS
Units of measurement: Meters
Scaled to real world.
ALL pivots are placed with great care.
- Easy placement on ground.
- Easy rotation of doors & handles.
Objects: 5
BC_Fridge
Door_Fridge
Door_Freezer
Handle_Fridge
Handle_Freezer
Materials: 2
BC_Fridge
BC_Fridge_Glass
Textures: 11
BC_Fridge_BaseColor.png (2048x2048)
BC_Fridge_AO.png (2048x2048)
BC_Fridge_Metallic.png (2048x2048)
BC_Fridge_Roughness.png (2048x2048)
BC_Fridge_Normal.png (2048x2048) (OpenGL)
BC_Fridge_Emissive.png (2048x2048)
--------------------------------------------------------------
BC_Fridge_Glass_BaseColor.png(1024x1024)
BC_Fridge_Glass_AO.png(1024x1024)
BC_Fridge_Glass_Metallic.png(1024x1024)
BC_Fridge_Glass_Roughness.png(1024x1024)
BC_Fridge_Glass_Normal.png(1024x1024) (OpenGL)
ADDITIONAL INFORMATION
Normal map is OpenGL(X+ Y+ Z+) you may need to invert the green channel if the engine/application of choice requires DirectX specific normal maps.
Due to the nature of exchange formats some basic texture setup may be required.
Retro frigorifero, fortemente ispirato a smeg e grande freddo. Questo modello è destinato all'uso nei giochi in tempo reale. Triangoli totali: 6562 GENERALE - Gioco pronto - Basso poli - PBR Metallo Rugosità SPECIFICHE Unità di misura: Metri Scala al mondo reale. TUTTI i perni sono posti con molta cura. - Facile posizionamento a terra. - Facile rotazione di porte e maniglie. Oggetti: 5 BC_Fridge Door_Fridge Door_Freezer Handle_Fridge Handle_Freezer Materiali: 2 BC_Fridge BC_Fridge_Glass Textures: 11 BC_Fridge_BaseColor.png (2048x2048) BC_Fridge_AO.png (2048x2048) BC_Fridge_Metallic.png (2048x2048) BC_Fridge_Roughness.png (2048x2048) BC_Fridge_Normal.png (2048x2048) (OpenGL) BC_Fridge_Emissive .png (2048x2048) --------------------------------------------- ----------------- BC_Fridge_Glass_BaseColor.png (1024x1024) BC_Fridge_Glass_AO.png (1024x1024) BC_Fridge_Glass_Metallic.png (1024x1024) BC_Fridge_Glass_Roughness.png (1024x1024) BC_Fridge_Glass_Normal.png (1024x1024) (OpenGL) INFORMAZIONI AGGIUNTIVE La mappa normale è OpenGL (X + Y + Z +), potrebbe essere necessario invertire il canale verde se il motore / l'applicazione di scelta richiede mappe normali specifiche di DirectX. A causa della natura dei formati di scambio, potrebbe essere necessaria una configurazione di base delle texture.
Sep 14, 2018
Data aggiunta
Oct 07, 2025
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?































