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Retro Rocket Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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AzDm

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,320
  • vertici1,420
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Maya
(.ma)
46 MB

maya_software
Maya.zip
3ds Max
(.max)
46 MB

default_scanline
3dMax.zip
Cinema 4D
(.c4d)
46 MB

advanced
c4d.zip
OBJ
(.obj)
46 MB

obj.zip
FBX
(.fbx)
46 MB

fbx.zip

Descrizione

Mesh is topologically clean. Body and fins are unwrapped and UV mapped to allow easy transfer between programs. UV seam has been lined up, to allow easily change the whole texture. This model includes hi-res (4096 x 4096) color, normal and specular maps. All transfer formats (.obj and .fbx) and are base mesh (not subpatched or TurboSmoothed). The images above show the model rendered at a subpatch level of two (2 iterations), which is recommended for best results. Modeling in Maya 2012, Preview images rendered using Octane Render.
La rete è topologicamente pulita. Corpo e pinne sono scartati e mappati UV per consentire un facile trasferimento tra i programmi. La cucitura UV è stata allineata per consentire di cambiare facilmente l'intera trama. Questo modello include mappe ad alta risoluzione (4096 x 4096), normali e speculari. Tutti i formati di trasferimento (.obj e .fbx) e sono mesh di base (non subpatched o TurboSmoothed). Le immagini sopra mostrano il modello reso a un livello di subpatch di due (2 iterazioni), che è raccomandato per i migliori risultati. Modellazione in Maya 2012, anteprima delle immagini renderizzate utilizzando Octane Render.
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Nov 11, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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