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Cane Rigged Modello 3D

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specificazioni

  • Geometriasubdivision
  • poligoni22,159
  • vertici14,951
  • TexturesNo
  • riggedYes
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Descrizione

TWO FRIENDLY DOGS Rigged Subdivision dog model with Character Studio Biped set up and Physique applied. The bones have been customized to conform closely to the shape of the mesh so that model deformation is improved. The dog models are evenly and efficiently constructed using primarily quad polys. With meshsmooth turned off they come in under a thousand faces per model. BONUS: Extra dog included. The extra dog is not rigged but is very close in body shape and with a little tweaking the rig should be easy to apply. Includes: Dog Poly model with Meshsmooth and Physique modifiers Dog Biped Second bonus dog The poly counts listed above are for the entire scene with meshsmooth level 1 applied to both dogs (Polys: 22159, Vertices: 14951). The individual dogs are each approximately between 2400 and 3400 polys and between 2400 and 3400 vertices at meshsmooth level 1.
DUE CANI FRIENDLY Dog modello Subdivision Rigida con Character Studio Biped set up e Physique applicato. Le ossa sono state personalizzate per adattarsi strettamente alla forma della mesh in modo da migliorare la deformazione del modello. I modelli di cani sono costruiti in modo uniforme ed efficiente utilizzando principalmente poligoni quadrupli. Con le mesh spente disattivate entrano sotto un migliaio di facce per modello. BONUS: cane extra incluso. Il cane in più non è truccato ma è molto vicino alla forma del corpo e con un piccolo ritocco l'attrezzatura dovrebbe essere facile da applicare. Include: Modello Dog Poly con modificatori Meshsmooth e Physique Dog Biped Secondo cane bonus I poli count elencati sopra sono per l'intera scena con meshsmooth livello 1 applicato a entrambi i cani (Polys: 22159, Vertices: 14951). I singoli cani sono ciascuno approssimativamente tra 2400 e 3400 poligoni e tra 2400 e 3400 vertici a livello di mesh a livello 1.
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Sep 28, 2021 ultimo aggiornamento

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