Sedia a dondolo Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni13,706
- vertici14,107
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Detailed model of a rocking chair
Originally created with 3ds max 2013
This model is suitable for use in [game engines, broadcast, high-res advertising, animations, visualisations, presentation, etc.]
FEATURES:
-High quality polygonal model, correctly scaled for an accurate representation.
-Models resolutions are optimized for polygon efficiency.
-Model is fully textured with all materials applied (standard materials)
-No special plugin needed to open scene.
- the model can be subdivided to increase polygon density
-can be easily rigged and animated
File Formats:
- 3ds Max 2013, 2014, 2015,2016 ; FBX; OBJ, Usdz, gltf
PRESENTATION IMAGES
No photo post-processing
Physicaly based rendering workflow, complete with difusse, roughness, metal and normal maps.
Also 2k Vray maps
TEXTURES
4096x4096 textures; diffuse, roughness, metal and normal
Modello dettagliato di una sedia a dondolo Creato originariamente con 3ds max 2013 Questo modello è adatto per l'uso in [motori di gioco, broadcast, primi piani di film ad alta risoluzione, pubblicità, animazioni, visualizzazioni, presentazione, ecc.] CARATTERISTICHE: -Alta qualità poligonale modello, correttamente ridimensionato per una rappresentazione accurata. Le risoluzioni di -Model sono ottimizzate per l'efficienza del poligono. -Model è completamente strutturato con tutti i materiali applicati (materiali standard) -Nessun plugin speciale necessario per aprire la scena. - il modello può essere suddiviso per aumentare la densità del poligono, può essere facilmente truccato e formati di file animati: - 3ds Max 2013, 2014, 2015,2016; FBX; IMMAGINI DI PRESENTAZIONE OBJ Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con Marmoset toolbag 2 No post-processing di foto Workflow di rendering basato su fisica, completo di difusse, rugosità, metallo e mappe normali. TEXTURES 4096x4096 trame; diffuso, ruvido, metallico e normale
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Nov 11, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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