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3D models on TurboSquid

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Illuminazione della pista 1 Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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RyanN

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni3,368
  • vertici1,740
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

Softimage
(.xsi)
2 MB

default_scanline
RunwayLighting1_XSI.zip
FBX
(.fbx)
2 MB

other
RunwayLighting1_FBX.zip
3ds Max
(.max)
2 MB

default_scanline
RunwayLighting1_MAX.zip
3ds Max
(.max)
2 MB

default_scanline
RunwayLighting1_MAX9.zip
Blender
(.blend)
1 MB

cycles
RunwayLighting1_Blender4.zip
(.gltf)
2 MB

other
RunwayLighting1_GLB.zip
(.gltf)
2 MB

other
RunwayLighting1_GLTF.zip
OBJ
(.obj)

other
RunwayLighting1_OBJ.zip

Descrizione

Low poly Runway Lighting.

(Edge light short, Edge light long, Guard light).

Formats Included:

  • blend (Principled BSDF - Diffuse, Metallic, Roughness, Normal, Emission, Translucent)
  • max (Basic materials - Diffuse)
  • max9 (Materials - Diffuse, Specular, Glossiness, Normal)
  • fbx
  • obj
  • glb (Diffuse, Metallic-Roughness, Normal)
  • gltf (Diffuse, Metallic-Roughness, Normal)

Need a different format? Please contact Turbosquid support for assistance.

Textures:

  • 1x 1024x1024 [.dds/.tga]
  • 1x 512x512 [.dds/.tga]

Note: Poly/vert count is all objects combined.

Diffuse, Metallic, Roughness, Normal, Specular, Glossiness, Emission,Translucent textures included.

Rendered preview images use Blender Cycles.

Oct 17, 2019 Data aggiunta
Nov 19, 2025 ultimo aggiornamento

Recensioni

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