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Casa di mattoni russa Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Verbaska

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni9,279
  • vertici6,874
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

3DS
(.3ds)

3ds.rar
OBJ
(.obj)

obj.rar
FBX
(.fbx)

fbx.rar
Collada
(.dae)

dae.rar
Blender
(.blend)

cycles
blend.rar
(.unknown)
8 MB

materials.rar

Descrizione

A late 50s, early 60s era soviet apartment building. Originally located in Vladivostok, Sukhanov st. 8d. Accurately made from original reference photos and videos. Has a real scale size. Game ready! - Originally done in Blender 2.63. Blender is an open-source 3D editor, everyone can edit this model and convert it to another formats for free. - No third-party plugins used. - This model is fully unwrapped and has no untextured parts. - Textures average size between 512x512 and 1024x1024. Each texture has a power-of-two scale. Textures are in TGA format. Roof normal and specular textures included. In order to use this model with Autodesk solutions, I recommend you to use the .fbx file format. Tip: when importing .fbx to 3ds Max, please use the Autodesk Media & Entertainment import preset with Geometry->Smoothing Groups checked. Render: Marmoset toolbag.

Un condominio sovietico degli anni '50, all'inizio degli anni '60 (post-Stalin). Originariamente situato a Vladivostok, Sukhanov st. 8d. Fatto con precisione da foto e video di riferimento originali. Ha una dimensione di scala reale. Gioco pronto! - Originariamente fatto in Blender 2.63. Blender è un editor 3D open-source, tutti possono modificare questo modello e convertirlo gratuitamente in altri formati. - Nessun plugin di terze parti utilizzato. - Questo modello è completamente scartato e non ha parti non strutturate. - Dimensione media delle trame tra 512x512 e 1024x1024. Ogni trama ha una scala di potenza di due. Le trame sono in formato TGA. Tetto trame normali e speculari incluse. Per utilizzare questo modello con le soluzioni Autodesk, ti consiglio di utilizzare il formato file .fbx. Suggerimento: durante l'importazione di .fbx in 3ds Max, utilizzare la preimpostazione di importazione di Autodesk Media & Entertainment con Geometry-> Smoothing Groups selezionato. Renda: borsa degli uistitì.
Sep 05, 2018 Data aggiunta
Aug 05, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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