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Filetto di salmone Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
830 visite
BeshMesh

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni662
  • vertici664
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)

Salmon Fillet 3ds.zip
Collada
(.dae)

Salmon Fillet dae.zip
OBJ
(.obj)

Salmon Fillet obj.zip
FBX
(.fbx)

Salmon Fillet v664 p662 fbx.zip
Blender
(.blend)
41 MB

cycles
Salmon Fillet Blend+Textures.zip

Descrizione

Salmon Fillet || PRODUCT DESCRIPTION || -Originally created with Blender v2.78. || USAGE || -This model is an accurate representation of Raw Salmon Fillet. || SPECS || -This model contains 1 separate object. -This model contains 662 polygons and 664 vertices with subdivision turned OFF. -This model contains 10,592 polygons with subdivision turned ON (set to 2 iterations.) -Materials are PBR. || PRESENTATION IMAGES || -All preview images are rendered with Cycles Renderer. -No compositing editors used, Product is ready to render out-of-the-box. Lights and cameras are included in the file. || TEXTURES || -Textures Resolution 4096 x 4096 pixels. There are diffuse, roughness, specular, and normal map included. -All textures are created from original photographs or drawings. || GENERAL || -Model is built to real-world scale -Units used: Centimeters. Model is 4 centimeters tall, 27 centimeters wide and 23 centimeters deep. -No third-party renderer or plug-ins needed. || ADDITIONAL NOTES || -File formats other than Blender exported as base mesh (not smoothed).
Filetto di salmone || DESCRIZIONE DEL PRODOTTO || -Originariamente creato con Blender v2.78. || UTILIZZO || -Questo modello è una rappresentazione accurata di Raw Salmon Fillet. || SPECS || -Questo modello contiene 1 oggetto separato. -Questo modello contiene 662 poligoni e 664 vertici con suddivisione disattivata. -Questo modello contiene 10.592 poligoni con suddivisione attivata (impostata su 2 iterazioni). -Materiali sono PBR. || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || -Tutte le anteprime delle immagini sono renderizzate con Cycles Renderer. -Nessun editor di compositing utilizzato, il prodotto è pronto per il rendering immediato. Luci e telecamere sono incluse nel file. || TEXTURES || - Risoluzione delle immagini 4096 x 4096 pixel. Esistono mappe diffuse, rugose, speculari e normali. -Tutte le trame sono create da fotografie o disegni originali. || GENERALE || -Model è costruito in scala reale -Unità utilizzate: Centimetri. Il modello è alto 4 centimetri, largo 27 centimetri e profondo 23 centimetri. -Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. || NOTE AGGIUNTIVE || -File formati diversi da Blender esportati come mesh di base (non levigati).
Sep 17, 2018 Data aggiunta
Dec 25, 2025 ultimo aggiornamento

Recensioni

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