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Cappello Sambrero Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Newlc

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni2,192
  • vertici2,208
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

3DS
(.3ds)

Sambrero.3ds
FBX
(.fbx)
79 MB

Sambrero.fbx
OBJ
(.obj)

Sambrero.obj
3ds Max
(.max)

Sambrero.max
Cinema 4D
(.c4d)

vray 1.8
Sambrero.c4d
Cinema 4D
25 MB

Textures.zip

Descrizione

Photorealistic and Low Poly of Sambrero Hat. Images are rendered using Vray. This model has not been collapsed and can be adjusted to increase or decrease the amount of detail. you can easily change the color also. -PRESENTATION THUMBNAILS * No Photoshop or compositing used. * Preview Images are rendered using Vray -GENERAL - High quality polygonal model - correctly scaled accurate representation of the original objects. - Model resolutions are optimized for polygon efficiency(in 3DS MAX the meshsmooth function can be used to increase mesh resolution if necessary). - All colors can be easily modified. - Model is textured - Max models grouped for easy selection & objects are logically named for ease of scene management. - No cleaning up necessary, just drop your models into the scene and start rendering. - No special plugin needed to open scene. * Object placed at (0,0,0) ********************************* Hope you like it! Also check out my other models, just click on my user name to see complete gallery. © Newlc - 2015
Cappello fotorealistico e Low Poly di Sambrero. Le immagini sono renderizzate usando Vray. Questo modello non è stato collassato e può essere regolato per aumentare o ridurre la quantità di dettagli. puoi facilmente cambiare anche il colore. -PRENOTA IMMAGINI * Nessun Photoshop o compositing utilizzato. * Anteprima Le immagini sono renderizzate usando Vray -GENERAL - Modello poligonale di alta qualità - rappresentazione accurata in scala corretta degli oggetti originali. - Le risoluzioni del modello sono ottimizzate per l'efficienza del poligono (in 3DS MAX è possibile utilizzare la funzione mesh mesh per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario). - Tutti i colori possono essere facilmente modificati. - Il modello è strutturato: i modelli massimi raggruppati per una facile selezione e gli oggetti sono nominati logicamente per semplificare la gestione delle scene. - Nessuna pulizia necessaria, basta inserire i modelli nella scena e avviare il rendering. - Nessun plugin speciale necessario per aprire la scena. * Oggetto posto a (0,0,0) ********************************* Spero vi piaccia! Controlla anche i miei altri modelli, fai clic sul mio nome utente per vedere la galleria completa. © Newlc - 2015
Jan 11, 2018 Data aggiunta
Aug 27, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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