Samsung Galaxy Light Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni23,759
- vertici26,282
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Samsung Galaxy Light Mobile Phone.
High-detailed.
Also known as Samsung SGH-T399
Modeling in 3DS Max 2008 and rendered with VRay 1.5RC5.
Samsung_Galaxy_Light_max.zip contains 2 .max files:
1:Samsung_Galaxy_Light_render_Vray.max
The preview scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
2:Samsung_Galaxy_Light_turntable.max
Vray turntable animation scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
Fully detailed, textured model. Detailed enough for close-up renders.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 26282 vertices, 23759 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 348455 vertices, 678551 polygons.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Telefono cellulare Samsung Galaxy Light. Alta dettagliata. Conosciuto anche come Samsung SGH-T399 Modeling in 3DS Max 2008 e reso con VRay 1.5RC5. Samsung_Galaxy_Light_max.zip contiene 2 file .max: 1: Samsung_Galaxy_Light_render_Vray.max La scena di anteprima. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. 2: Samsung_Galaxy_Light_turntable.max Scena di animazione del giradischi Vray. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. Modello completamente dettagliato e strutturato. Dettagliato abbastanza per i rendering ravvicinati. Nella cartella "mappe" troverai tutte le mappe e l'HDRI, utilizzato per il rendering. Basato su una geometria suddivisa (turbosmooth). No turbosmooth: 26282 vertici, 23759 poligoni. Con Turbosmooth su = 2: 348455 vertici, 678551 poligoni. NOTA: Vray è richiesto per la scena Max. I formati .3ds, .fbx sono geometrici con texture. I materiali standard con i percorsi delle mappe sono allegati. Il "obj.zip" è solo la geometria con texture Coordinate di mappatura. Nessun materiale allegato. Puoi prendere le mappe da .max.zip. e usali.
Mar 27, 2018
Data aggiunta
Oct 02, 2022
ultimo aggiornamento
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