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Sci-Fi ribelle Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Yar Abramovich

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni10,300
  • vertici5,800
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

FBX
(.fbx)

Sci-Fi_rebel.fbx
Maya
(.ma)

mentalray
Sci-Fi_rebel.mb
OBJ
(.obj)

Sci-Fi_rebel.obj
3ds Max
(.max)
1 MB

other
Sci-Fi_rebel.max

Descrizione

Description Sci- Fi rebel GENERAL INFORMATION FORMAT Maya 2012. With file format mb, fbx and max. MODEL. hi-polygons model for real-time engine, 3dsMax 2015, UV coordinates without overlapping hair is made by polygons with alpha channel TEXTURES. Body - texture maps 2048*2048 size, format .tga,color map, normal map, specular map Hair - texture maps 521*256 size, format .tga,color map, normal map, specular map RIG ho rig RENDER. native format 3dsMax 2015, render Marmoset toolbag 2 .
Descrizione Sci-Fi ribelle FORMATO INFORMAZIONI GENERALI Maya 2012. Con formato file mb, fbx e max. MODELLO. modello hi-poligoni per motore in tempo reale, 3dsMax 2015, le coordinate UV senza sovrapposizione dei capelli sono realizzate da poligoni con TEXTURES canale alfa. Body - texture mappe 2048 * 2048 dimensioni, formato .tga, mappa colori, mappa normale, mappa speculare Hair - texture mappe 521 * 256 dimensioni, formato .tga, mappa colori, mappa normale, mappa speculare RIG ho rig RENDER. formato nativo 3dsMax 2015, render Marmoset toolbag 2.
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Jul 03, 2022 ultimo aggiornamento

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