Cannocchiale Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni6,416
- vertici6,532
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
This is a model of a Scope Rifle.
* Originally created with 3ds Max 2012
|| SPECS ||
* This model contains 25 separate objects
* This model contains 6 416 polygons with TurboSmooth OFF
* This model contains 48 220 polygons with TurboSmooth ON ( 2 iterations.)
* This product includes 3ds Max 2012 versions for V-Ray (separate downloads) and mental ray (no additional plug in needed, separate download)
* This model contains 95% 4 sided polygons, 5% triangles, and no Ngons.
Scene Totals:
Objects: 26
Shapes: 0
Cameras: 2
Lights: 5
Helpers: 1
Space Warps: 0
Total: 34
Mesh Totals:
Verts: 49114
Faces: 48431
IITEXTURESII
2048 x 2048 x3
|| GENERAL ||
* Model is built to real-world scale
* Units used: Meters Object is 1 m long.
* Scene objects are organized by layers and groups
|| ADDITIONAL NOTES ||
* .3ds file format does not have textures/materials applied and will not render like the preview images.
* File formats other than 3ds Max exported as base mesh (not smoothed)'
* modeling based on historic photos available on Google and manufacturer blueprints.
Questo è un modello di un fucile da caccia. * Originariamente creato con 3ds Max 2012 || SPECS || * Questo modello contiene 25 oggetti separati * Questo modello contiene 6 416 poligoni con TurboSmooth OFF * Questo modello contiene 48 220 poligoni con TurboSmooth ON (2 iterazioni.) * Questo prodotto include le versioni 3ds Max 2012 per V-Ray (download separati) e mentale ray (nessun plug aggiuntivo necessario, download separato) * Questo modello contiene il 95% di poligoni a 4 lati, il 5% di triangoli e nessun Ngon. Scene Totali: Oggetti: 26 Forme: 0 Telecamere: 2 Luci: 5 Aiutanti: 1 Spazio Warp: 0 Totale: 34 Totali maglia: Verts: 49114 Volti: 48431 IITEXTURESII 2048 x 2048 x3 || GENERALE || * Il modello è costruito su scala reale * Unità utilizzate: metri L'oggetto è lungo 1 m. * Gli oggetti scena sono organizzati per livelli e gruppi || NOTE AGGIUNTIVE || * Il formato di file .3ds non ha texture / materiali applicati e non renderà come le immagini di anteprima. * Formati di file diversi da 3ds Max esportati come mesh di base (non levigata) '* modellazione basata su foto storiche disponibili su Google e sui modelli dei produttori.
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Oct 15, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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