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Scultura (mano) Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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masterFlamaster

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni856
  • vertici430
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

FBX
(.fbx)
26 MB

sculpt_hand_fbx.zip
Maya
(.ma)
26 MB

mentalray 2012
sculpt_hand_mb.zip
OBJ
(.obj)
26 MB

sculpt_hand_obj.zip

Descrizione

Modern sculpture - HAND Rendered in Mental Ray. HDRI map is included. *.mb file has simple shaders - "chrome" shader (blin + two ramps plugged into color and refl channels). - "rock" shader (tileable texture"s files plugged into color + ramp plugged into reflection channel). It should be working properly in any render software, but takes a bit more time to be rendered than vray shaders, mentalray shaders (mib) etc. ------------ Model has simple, closed geometry: 430 verts 897 edges 469 faces 538 tris Geometry is clean and clear, easy to autoreduce or possible for better smooth. Each "zip" file include 1024x1024 tileable in all directions color texture saved as JPEG for surface and HDRI map used for render (hdri_interior01.hdr) ------------ files should be opened: MB - maya 2012or higher FBX - FBX2009 or higher ------------
Scultura moderna - resa a mano in raggio mentale. La mappa HDRI è inclusa. * Il file .mb ha shader semplici: shader "chrome" (blin + due rampe collegate a canali di colore e refl). - shader "rock" (file di texture piastrellabili collegati a color + ramp plugged nel canale di reflection). Dovrebbe funzionare correttamente in qualsiasi software di rendering, ma richiede un po 'più tempo per essere renderizzato rispetto agli shader Vray, mentalray shaders (mib) ecc. ------------ Il modello ha geometria semplice e chiusa: 430 verte 897 spigoli 469 facce 538 tris La geometria è pulita e chiara, facile da autorizzare o possibile per una migliore uniformità. 1024x1024 piastrellabile in tutte le direzioni texture a colori salvata come JPEG per la superficie e la mappa HDRI utilizzata per il rendering (hdri_interior01.hdr) ------------ i file devono essere aperti: MB - maya 2012 o superiore FBX - FBX2009 o superiore ------------
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Feb 01, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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