Scudo Appendini a spada Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni15,872
- vertici15,358
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
3d model of Shield Sword Hangers
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Textures/material:
red blazon with dragon 1301x1816 pxl
texture for sword"s garda 1024x256 pxl
handle of sword - diffuse map 1024x1024 pxl
handle of sword - bumpmap 1024x1024 pxl
scratch material of shiet 1024x1024 pxl
env map for reflection - 512x512 pxl
all textures in BMP format
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Geometry:
Vertices:15358
Faces: 15872
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Render/Previews:
Preview images rendered using V-Ray. Three 3ds Max files are included. Two files with setup for V-Ray. Scene with light setup is used for studio renders,and scene for standard light tracer”.
All lighting is saved on 3ds Max scenes and ready for rendering.
Original file format – 3ds Max r8; other formats are exported from 3ds Max.
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Modello 3d di Shield Sword Hangers ::::::::::::: Textures / materiale: blasone rosso con drago 1301x1816 tessitura pxl per spada "s garda 1024x256 pxl manico di spada - mappa diffusa 1024x1024 pxl manico di spada - bumpmap 1024x1024 pxl graffi materiale di shiet 1024x1024 pxl mappa env per riflessione - 512x512 pxl tutte le trame in formato BMP ::::::::::::: Geometry: Vertici: 15358 Volti: 15872 ::::: :::::::::: Render / Anteprime: Anteprima delle immagini renderizzate utilizzando V-Ray. Sono inclusi tre file 3ds Max. Due file con setup per V-Ray. Scene con configurazione light viene utilizzata per rendering in studio e scene per il tracciatore di luce standard. "Tutte le luci vengono salvate su scene 3ds Max e pronte per il rendering. Formato file originale - 3ds Max r8; altri formati vengono esportati da 3ds Max. ---------------
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Jan 26, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
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