Sollievo cranio Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni983,616
- vertici984,933
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
High resolution 3D scan (Photogrammetry Scanning) of a skull relief.
The raw scan data has been retopologized and unwrapped
• File formats
3ds Max 2012 (native)
ZBrush 4R4
OBJ
• Topology
Retopologized
Quads only
Polygons: 983616
Vertices: 984933
Low Resolution:
Polygons: 61476
Vertices: 61806
• Preview Images
All preview images are rendered with V-Ray Adv 2.10.01 (linear workflow)
Product is ready to render as preview, Lights and cameras included in file.
Wireframe and Unwrapped UV Images show the low resolution version (Included, hide object)
• Textures
Texture Format: .tiff
Color (4096 x 4096)
Bump (4096 x 4096)
Specular (4096 x 4096)
• General
Real world scale
Units used: cm,
Dimensions: X: 45cm Y: 12cm Z: 45cm
Mesh object is editable poly
No modifiers
• Additional Notes
The ZBrush file contains 4 subdivision levels (SDiv 4: 3934464Polygons)
Two OBJ files included, high resolution and low resolution
Texture maps are only included in the 3ds Max folder
Scansione 3D ad alta risoluzione (Scansione fotogrammetria) di un rilievo cranico. I dati di scansione grezza sono stati retopologizzati e scartati • Formati di file 3ds Max 2012 (nativo) ZBrush 4R4 OBJ • Topologia solo quadopolazioni retopologizzate Poligoni: 983616 Vertici: 984933 Bassa risoluzione: poligoni: 61476 Vertici: 61806 • Immagini di anteprima Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con V-Ray Adv 2.10.01 (flusso di lavoro lineare) Il prodotto è pronto per il rendering in anteprima, Luci e videocamere incluse nel file. Wireframe e Unwrapped UV Images mostrano la versione a bassa risoluzione (Incluso, nascondi oggetto) • Texture Texture Formato: .tiff Color (4096 x 4096) Urto (4096 x 4096) Speculare (4096 x 4096) • Generale Scala del mondo reale Unità utilizzate: cm , Dimensioni: X: 45cm Y: 12cm Z: 45cm L'oggetto mesh è modificabile Nessun modificatore • Note aggiuntive Il file ZBrush contiene 4 livelli di suddivisione (SDiv 4: 3934464Polygons) Due file OBJ inclusi, alta risoluzione e bassa risoluzione nella cartella 3ds Max
Sep 14, 2018
Data aggiunta
Feb 04, 2022
ultimo aggiornamento
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