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Pallone da calcio nero Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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3dror

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni7,124
  • vertici7,131
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
14 MB

vray 2.0
Soccer-Ball_Black_vray.zip
3ds Max
(.max)
3 MB

default_scanline
Soccer-Ball_Black_scanline.zip
FBX
(.fbx)
5 MB

Soccer-Ball_Black_fbx.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

Soccer-Ball_Black_low_fbx.zip
OBJ
(.obj)
3 MB

Soccer-Ball_Black_obj.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

Soccer-Ball_Black_low_obj.zip
3DS
(.3ds)
3 MB

Soccer-Ball_Black_3ds.zip
3DS
(.3ds)
2 MB

Soccer-Ball_Black_low_3ds.zip

Descrizione

Realistic 3D model of the Soccer Ball Black * The materials are available in the 3ds Max file format with V-Ray and Default Scanline Render -Scene lighting is included, ready for instant rendering * The entire model is subdivided -3ds Max files: TurboSmooth modifier can be used to increase mesh resolution if necessary -Two FBX files: subdivision level 0 subdivision level 1 (render scene) -Two OBJ files: subdivision level 0 subdivision level 1 -Two 3DS files: subdivision level 0 subdivision level 1 * Low poly model Polygons smoothed: 56,964 Vertices smoothed: 28,491 * All the objects of the model are named * All the materials are named * Texture: -Model Map JPEG (.jpg)- 4096*4096 (diffuse and bump map) -Environment Map (Reflection) V-Ray Renderer: HDRI- 5000*2500 Default Scanline Renderer: JPEG (.jpg)- 5000*2500 * Requires 3ds Max Version 2010 and higher * Real-world scale (Millimeters)
Realistico modello 3D del pallone da calcio Nero * I materiali sono disponibili nel formato di file 3ds Max con V-Ray e Default Scanline Render -L'illuminazione della luce è inclusa, pronta per il rendering istantaneo * L'intero modello è suddiviso -3ds File max: modificatore di TurboSmooth può essere usato per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario -Due file FBX: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 (scena di rendering) -Due file OBJ: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 -Due file 3DS: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 * Modello di poli basso Poligoni levigati: 56.964 Vertices levigati: 28.491 * Tutti gli oggetti del modello sono nominati * Tutti i materiali sono nominati * Texture: -Model Map JPEG (.jpg) - 4096 * 4096 (diffuse e bump map) -Environment Map (Reflection) Renderizzatore V-Ray: HDRI- 5000 * 2500 Renderizzatore predefinito Scanline: JPEG (.jpg) - 5000 * 2500 * Richiede 3ds Max versione 2010 e successive * Scala reale (Millimetri)
Aug 22, 2018 Data aggiunta
Jun 25, 2026 ultimo aggiornamento

Recensioni

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